モンスターワールドII ドラゴンの罠
Wonder Boy III: The Dragon's Trap


メディア

概要
『モンスターワールドII ドラゴンの罠』は、ウエストンが開発し、セガが発売したアクションRPGである。海外では1989年にマスターシステム用『Wonder Boy III: The Dragon's Trap』として発売され、国内では1992年にゲームギア版がこのタイトルで登場した。前作『モンスターワールド』の最終決戦直後から物語が始まり、主人公はメカドラゴンの呪いでトカゲの姿に変えられてしまう。元の姿に戻る方法を求めて冒険するのが基本的な筋立てである。
本作の特徴は、物語の進行に応じて主人公がネズミやピラニア、ライオン、ホークなどの獣人に変身していく点にある。姿ごとに壁に張り付く、水中を泳ぐ、空を飛ぶといった能力が異なり、それまで進めなかった場所へ到達できるようになる。町を拠点に相互につながったフィールドを探索する構造で、パスワードによる再開にも対応していた。後年のいわゆるメトロイドヴァニア的な設計を早くから備えた作品として語られることが多い。PCエンジンには、ハドソンがキャラクターを差し替えた『アドベンチャーアイランド』として移植されている。
発売当時は国内での知名度が高いとは言えなかったが、海外ではシリーズの代表作として根強い支持を集めた。2017年にはLizardcubeによるリメイク『ワンダーボーイ ドラゴンの罠』が各機種で発売され、手描き風の新グラフィックと旧グラフィックの切り替え機能が好評を得た。これを機に再評価が進み、探索型アクションの源流の一つとして改めて注目されている。
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最新記事
プレイ記Switch「Wonder Boy: The Dragon's Trap」のクリア後感想
Switch版リメイクを約5時間でクリアしたベテランゲーマーの感想記事。5種類の獣人への変身を軸にした進み方、マップの狭さ、慣性があって攻撃にラグを感じる昔ながらの操作感、コンティニューを重ねてお金を貯め装備を買い揃える救済の仕組みを具体的に書いている。
出典:アメブロ / 中年オヤジのゲーム三昧 /
映像SEGA Talk #185: Wonder Boy: The Dragon’s Trap (1989 & 2017)
セガ専門ファンサイトの長寿ポッドキャスト(YouTube版もあり)が、1989年のマスターシステム版と2017年のリメイク版を1回まるごと使って語り合う回。呪いによる変身や非直線的な構造が今も古びない理由を掘り下げている。
出典:SEGAbits /
読むべき記事
開発秘話『モンスターワールドII ドラゴンの罠』1989年オリジナル版のリバースエンジニアリング:正確性の探究
リメイク版のテクニカルディレクター、Omar Cornut氏が開発ブログに書いた記事を、本人の許諾を得て日本語に訳したもの。1989年版のプログラムを解析してゲームロジックを忠実に再現した手法を技術的に解説しており、新旧グラフィックをボタン一つで切り替えられる仕組みの土台がわかる。
出典:POSTD /
- NO IMAGEインタビュー
Interview: Lizardcube & DotEmu (Wonder Boy III: Dragon’s Trap Remake)
DotEmuのCEO、Lizardcubeのプログラマー兼デザイナーOmar Cornut氏、アーティストBen Fiquet氏へのロングインタビュー。リメイクの始まり、隠し要素の多い原作への思い入れ、アートやゲームデザインの方針を語っている。
出典:Sega-16 /
- NO IMAGEレビュー
Wonder Boy III: The Dragon’s Trap
マスターシステムのオリジナル版を、シリーズの流れ(モンスターランド、モンスターレア)の中に位置づけて評価するレビュー。5種類の獣人の能力が探索と結びついた設計を具体的に分析している。
出典:Sega-16 /
レビューWonder Boy: The Dragon's Trap Review (Switch eShop)
Switch版リメイクのレビュー(8/10)。手描きのビジュアルと生楽器によるアレンジ音楽を高く評価し、決定版と位置づけている。一方で、一晩で終わるボリュームの短さを主な欠点に挙げている。
出典:Nintendo Life /
- NO IMAGEプレイ記
【画像あり】リメイク版「モンスターワールドⅡドラゴンの罠」クリア後レポート オリジナル版との違いは?
ゲームギア版を遊んだ経験のある筆者が、リメイク版をクリアしてレポートした記事。いつでも新旧を切り替えられるグラフィック・音楽・効果音、生楽器アレンジのBGM、追加された女の子主人公、ゲームギア版とのマップやシステムの違いを画像付きで紹介している。
出典:スキあらばGAME(個人ブログ) /
レビューワンダーボーイ ドラゴンの罠は理想的なリメイク【感想・レビュー】
手描きアニメーションのグラフィック、オーケストラアレンジの音楽、8bit版とHD版をボタン一つで切り替えられる仕組みを軸に、リメイクの手法そのものを評価した個人レビュー。原作をプログラムから解析して作り直した点や、CRTの走査線再現、オリジナル版パスワードへの対応にも触れている。
出典:omoson(個人ブログ) /
- NO IMAGE解説
モンスターワールドII ドラゴンの罠 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
ゲームギア版を対象にした解説・評価の項目。マスターシステム版が先に出たことによるナンバリングの混乱の経緯、5種類の獣人の能力、良い点と難点を整理している。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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