ワンダラスマジック
Wondrous Magic


メディア

概要
『ワンダラスマジック』は、1993年12月17日にアスキーから発売されたスーパーファミコン用RPGである。開発はシステムサコムが担当し、日本国外では発売されなかった。かつて人間が魔法の力を借りて魔神を退けたという伝承のある世界が舞台である。幼い頃に村を去った父を探すため、16歳になった少女が祖父の老魔術師とともに旅立つ。
最大の特徴は、コマンド選択も戦闘中のテキスト表示もない擬似リアルタイム制の4方向バトルである。フィールドや町は地図上でカーソルを動かして行き先を選ぶ方式で、ダンジョンはクォータービューで描かれる。状態異常もHPバーの色で示すなど、全体に簡略化を徹底した作りになっている。
大きな話題作とはならず、国内のレトロゲームレビューでは、説明書なしでは把握しにくい戦闘、ボス戦の難しさ、地道なレベル上げの負担が指摘されている。一方で、斬新な戦闘システムへの挑戦や、嫌いになれない独特の魅力を評価する声もある。長く翻訳パッチのないマイナー作とされてきたが、2026年9月にAIを活用した有志の英語翻訳パッチがRomhacking.netで公開され、海外のプレイヤーも内容を理解して遊べるようになった。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE解説
Wondrous Magic - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
概要、ストーリー、登場人物、リアルタイム全方位バトル、評価点と問題点を網羅した日本語の総合解説。一枚絵の演出や作り込みを評価しつつ、極端なゲームバランスが評価を落とした理由を項目ごとに整理しています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビューワンダラスマジック 「無理ゲー」か?「神ゲー」か?理不尽なバランスが生み出した、唯一無二のRPG体験
魔法でHPを消費する仕組み、教会でお金を払って回復する祈願力、高すぎる物価、高いエンカウント率といった理不尽な要素を、実際の体験に基づいて紹介しています。そのうえで、レベルが上がって強くなる快感や、序盤に役立つ放置レベル上げの小技にも触れ、本作の魅力を語っています。
出典:はてなブログ / レトロゲームとマンガとももクロと /
プレイ記Game 39 - Wondrous Magic
スーファミのRPGを順番にクリアしていく英語ブログによるプレイ記録の前編です。物語の導入、カーソルで選ぶだけの街とワールドマップ、ダンジョンでの操作、画面表示つきのリアルタイム戦闘の仕組みを、スクリーンショットとともに説明しています。
出典:Super Famicom RPGs (blogspot) /
- NO IMAGE攻略
SFC | ワンダラスマジック * 戦闘
前後左右から敵が現れる「ハイディメンジョンバトル」について、ボタン操作の一覧、レーダーの読み方、AP(性格)に基づく仲間の自動行動、リーダーの交代などを図とともに解説しています。
出典:refuge.tokyo(個人サイト) /
- NO IMAGEレビュー
女の子RPGレビュー(ワンダラスマジック)
グラフィック、疑似リアルタイムの4方向バトル、簡略化されたシステムを項目ごとに採点し、総評は40点としています。老人ばかりのパーティー構成や、説明書がないと戦えない分かりにくさを、率直なプレイ感想とともに批評しています。
出典:カワイイ娘ニハ旅ヲサセヨ(個人サイト) /
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最終更新 2026-11-07
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