igdb—
steam—
開発元
Argonaut Games、Nintendo R&D1
発売日
プラットフォーム
Game Boy

メディア

概要

『X』は1992年に任天堂がゲームボーイ向けに日本で発売した3Dシューティングゲームである。英国のArgonaut Software(後のArgonaut Games)と任天堂開発第一部が共同で開発した。プレイヤーは戦車型の車両を操作し、ワイヤーフレームを主体とした3D空間を移動しながら、敵の撃破などさまざまな任務をこなしていく。携帯機の性能でリアルタイムの3D表現を実現した点が大きな特徴である。

背景には、Argonautと任天堂の協力関係がある。Argonautはゲームボーイでの3D描画技術を任天堂に示したことで関係を深め、その流れはスーパーファミコン用の3D演算チップ「スーパーFX」や『スターフォックス』の開発につながった。本作のプログラミングには、後にQ-Gamesを設立するディラン・カスバートが関わったことで知られる。海外版の発売も検討されたが実現せず、日本国内のみの発売となった。

発売当時はゲームボーイで滑らかな3D空間を描いた技術面が注目された。日本限定の作品であるため海外での知名度は長く高くなかったが、任天堂の3Dゲーム開発の初期を示す作品として後年に再評価が進んだ。有志による英語化パッチも制作されており、レトロゲーム愛好家の間では技術史的な意義を持つ一本として語られている。

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最終更新 2026-11-09

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