焼肉奉行
Yakiniku Bugyou


概要
『焼肉奉行』は、2001年にメディアエンターテイメントから発売されたPlayStation用ソフトである。焼肉を題材にしたアクションパズル風のゲームで、網の上に肉を並べ、焼き加減を見極めて客の皿へ運ぶというシンプルな仕組みを軸にしている。焼き過ぎや生焼けを避けつつ、次々と寄せられる注文をさばく忙しさがゲーム性の中心となっている。
本作が発売された2000年代初頭のPlayStation市場では、日常的な題材を一本のゲームに仕立てた個性的な作品が数多く登場していた。本作もその流れに位置づけられる一本で、焼肉の場を取り仕切る人物を指す「焼肉奉行」という俗語をそのまま題名に据えた点が特徴的である。後年にはゲームアーカイブスとして配信され、PlayStation 3やPlayStation Portableでも遊べるようになった。
知名度の高い大作ではないものの、題材の珍しさと分かりやすいルールから、いわゆる「バカゲー」や珍作として話題に挙がることがある。短時間で遊べる手軽さや、焼き加減を管理する独特の緊張感を評価する声がある一方、内容の単調さを指摘する意見も見られる。いずれにせよ、当時の自由な企画性を伝える作品として、レトロゲーム愛好家の間で語られることがある。
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- NO IMAGE解説
焼肉奉行 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
3×4の金網、中央の強火マス、客ごとに変わる好み、満足度ゲージ、箸がぶつかる対戦モードといった仕組みを細かく解説しています。セーブ非対応などの弱点や牛角割引券の同梱、後続作、アーカイブス配信の経緯もまとめたうえで、「対人戦が盛り上がる佳作」と結論づけています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビューReview: Yakiniku Bugyou (PSN import)
2011年に北米PSストアで輸入タイトルとして配信された際のレビューです。日本の焼肉文化を前提に、肉を焼いて客に出すアーケード的な楽しさと、日本語版のまま遊べるかどうかを評価しています。
出典:Destructoid /
- NO IMAGEレビュー
ゲームレビュー 焼肉奉行
メディアエンターテイメントのグルメアクション3部作の第1作で牛角の協賛があったことを押さえたうえで、野菜は焼けるのが遅い、中央は倍速で焼けるといった仕組みから、本作をアクションよりパズル寄りと位置づけています。上級の難しさとモード数の少なさにも触れ、中古価格を踏まえた買い時の目安を示しています。
出典:-Vision- / S.K /
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最終更新 2026-11-12
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