全日本プロレス ファイトだポン!
Zen-Nippon Pro Wrestling: Fight Da Pon!

概要
『全日本プロレス ファイトだポン!』は、1994年にスーパーファミコン向けに発売された、全日本プロレスのライセンス作品である。開発はナツメが担当した。同社は同時期に全日本プロレスを題材としたプロレスゲームを手がけており、本作はその流れに連なる派生作品と位置づけられる。ただし本格的なプロレスシミュレーションではない。所属レスラーをデフォルメしたキャラクターで登場させた、対戦型の落ち物パズルゲームとして作られている点が特徴である。
1990年代前半の全日本プロレスは、ジャイアント馬場の下で三沢光晴、川田利明、小橋健太、田上明らが台頭し、いわゆる四天王プロレスが人気を集めていた。家庭用ゲーム機でも団体公認のタイトルが複数発売されており、本作もその人気を背景に、プロレスファン以外にも手に取りやすい形を狙った企画とみられる。当時はパズルゲームの対戦ブームのさなかでもあり、実在の団体とパズルという組み合わせ自体が珍しい試みであった。
日本国内のみで発売されたため、海外での知名度は低い。国内でも同シリーズの本格プロレス作品に比べると話題に上る機会は少なく、評価は限定的である。一方で、実在レスラーをコミカルに描いた異色作として、レトロゲーム愛好家やプロレスゲームの収集家の間では一定の関心を集めている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
NCS Zen-Nippon Pro Wrestling
メサイヤ(NCS)の全日本プロレスシリーズ全体を振り返る特集記事です。本作の章では、すごろく型のボードゲームにリアルタイムのカードバトルを組み合わせた変わった仕組みと、2頭身キャラによるパロディ色の強いシナリオの魅力をまとめています。日本語が読めなくても雰囲気で楽しめる点にも触れています。
出典:Hardcore Gaming 101 /
- NO IMAGEレビュー
全日本プロレス ファイトだポン!
プロレス好きのブロガーが、すごろく部分のマス効果、カードの裏返りと復活時間、複数枚めくって相手の技を返す仕組みなどを細かく説明しています。ストーリー・キャラ・操作性・プロレス度・シュール度の項目ごとに星で評価し、総合は★3です。
出典:goo blog / Mr.しも(Mr.しもの前途遼遠) /
- NO IMAGE解説
全日本プロレス ファイトだポン! - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
登場レスラー16人、6つのエピソードとその主役、マスの種類、必殺技の仕組みとなる黄色カード、バトルモードでの技の固定などを網羅したデータ寄りの解説です。良い点と問題点も整理されています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
プレイ記全日本プロレス ファイトだポン!
シナリオ「全日本プロレス全員集合」をスクリーンショット付きで最後まで進め、試合の攻め方と守り方のコツを解説しています。全カードがそろうコマンド、BGMテスト、黄色カードの超必殺技といった裏技も実際に試しています。
出典:アメブロ / cherry(【レトロゲーム】はじめてのブログ【裏技】) /
解説『全日本プロレス ファイトだポン!』1994年/スーパーファミコン
当時の取扱説明書を画像で保存し、短いコメントを添えた記事です。会話メッセージを飛ばせない仕様や、必殺技が出せる黄色カードの性質などに軽く触れています。
出典:はてなブログ / レトロゲームの説明書保管庫 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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