Zero-K


メディア
概要
『Zero-K』は、オープンソースのSpringエンジンで動作するリアルタイムストラテジーである。1997年の『Total Annihilation』の系譜に連なる、大規模な部隊を指揮するRTSのひとつに位置づけられる。基本プレイ無料で、課金によって有利になる要素を持たない点が特徴とされる。100種類を超える多彩なユニット、弾道を物理的に計算する射撃、地形の変形といった要素を備える。プレイヤーは資源管理よりも部隊の運用や戦術に集中しやすい設計になっている。
本作の前身は、Springエンジン上のMOD『Complete Annihilation』である。そこから独立したプロジェクトとして、有志の開発チームが継続的に開発を進めてきた。2010年頃から独立したゲームとして公開され、2018年にはSteamでも配信が始まった。シングルプレイ用のキャンペーンに加え、1対1や大人数のチーム戦、AIとの協力戦など、多様なモードを備えている。
Steamでは高い評価を得ており、無料でありながら完成度の高いRTSとして紹介されることが多い。特に、ユニットの組み合わせによる戦術の幅広さや、物理演算を活かした戦闘の面白さが支持されている。一方で、学ぶべき要素が多く、初心者には敷居が高いという声もある。プレイヤー人口は大手タイトルに比べて小規模だが、熱心なコミュニティに支えられて現在も更新が続いている。
記事
最新記事
開発秘話Cold Take #48 - Early Commanders
Zero-Kのコマンダーが、倒されたら負けの「キング」兼最強駒の「クイーン」のような存在から、ルークやナイトのような役割に変わっていった経緯を開発者GoogleFrogが振り返るデザインコラム。
出典:Zero-K公式(Steamニュース / Cold Take) /
- NO IMAGEアプデ
Zero-K v1.14.9.0 - New Magpie, Dante and Distortions
ユニットMagpieを、地上・空中の敵を減速させる弾数制の戦闘爆撃機として作り直し、Danteの射程と耐久も強化した大型アップデート。旧来の歪み(ディストーション)描画を新システムに置き換え、旧シェーダー基盤の撤去作業が半分を超えたことも報告している。
出典:Zero-K公式フォーラム /
開発秘話Cold Take #47 - Scale and Escalation
戦略ゲームは仕組み上プレイヤーに規模の拡大を促す。Zero-Kが先行作(TA系)とどこで違い、どこを他のRTSと共有しているのかを「規模」の観点から論じたコラム。
出典:Zero-K公式(Steamニュース / Cold Take) /
開発秘話Cold Take #46 - Giving and Taking Feedback
プレイヤーの意見を元に開発している本作で、良いフィードバックの出し方と、開発側がそれを効果的に使う方法をまとめたコラム。
出典:Zero-K公式(Steamニュース / Cold Take) /
開発秘話Cold Take #45 - Automatic Dodging
弾をかわすことを前提に設計され、RTS屈指の強力なUIを持つ本作で、なぜユニットAIは自力で弾をほとんど避けないのかを解説するコラム。
出典:Zero-K公式(Steamニュース / Cold Take) /
開発秘話Cold Take #44 - Choice vs. Automation
細かい操作に埋もれず戦略に集中できるよう自動化を取り入れる一方で、使い方を誤れば戦略的な選択肢を減らしかねないという、自動化のさじ加減を論じるコラム。
出典:Zero-K公式(Steamニュース / Cold Take) /
開発秘話Cold Take #43 - Levels of Customisation
多すぎるほどあるカスタマイズ要素を7つの段階に整理し、どの段階でもゲームが成り立つように作っている考え方を紹介するコラム。
出典:Zero-K公式(Steamニュース / Cold Take) /
開発秘話Cold Take #42 - Reclaimable Wrecks
残骸からメタルを回収できる仕組みが本作に欠かせない理由と、残骸の山の増減が戦いに流れを生み、戦闘を長く面白くしていることを解説するコラム。
出典:Zero-K公式(Steamニュース / Cold Take) /
開発秘話Cold Take #41 - Deathballs and Auras
大軍を1つにまとめた「デスボール」は強力だが、使う側も戦う側も退屈になりがち。複数の部隊が動く展開を目指して、デスボールを助ける効果(オーラ等)を慎重に扱っている理由を論じるコラム。
出典:Zero-K公式(Steamニュース / Cold Take) /
読むべき記事
入門Zero-K日本語ガイド
UI操作・資源と生産・ユニットの相性・武器タイプ・テラフォーミングから、全ファクトリーの総評、ストライダーとコマンダーまでを日本語で網羅した入門ガイド。バージョンごとの重要な更新の解説も追記されている。
出典:Steamコミュニティ / cellF11 /
レビューZero-K: A Brilliant Free RTS Game for you in 2025
Total Annihilationから、Springエンジン、Complete Annihilationを経てZero-Kに至る系譜を丁寧にたどる。そのうえで導入方法、惑星を巡る約70ミッションのキャンペーン、マルチプレイの魅力を実際のプレイに基づいて評価している。
出典:Mega Bite Gaming Reviews(個人ブログ) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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