Zombie Apocalypse


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概要
『Zombie Apocalypse』は、コナミが2009年にXbox Live ArcadeおよびPlayStation Network向けに配信したダウンロード専用のアクションシューティングである。開発は米Nihilistic Softwareが担当した。見下ろし視点で押し寄せるゾンビの群れを撃退する、いわゆるツインスティックシューターに分類される。最大4人での協力プレイに対応し、生存者の救出やチェーンソーなどの近接武器を使った戦闘を取り入れている。
当時は家庭用ゲーム機のダウンロード配信市場が広がり、小規模で手頃な価格のアクションタイトルが数多く登場していた。また、ゾンビを題材にした作品が人気を集めていた時期でもあり、本作はその流れの中で、日本のパブリッシャーが海外スタジオと組んで欧米市場向けに展開した一本と位置づけられる。のちに続編として『Zombie Apocalypse: Never Die Alone』も配信された。
評価はおおむね平均的なものに留まった。大量の敵をなぎ倒す爽快感や、仲間と協力して遊ぶ楽しさは一定の支持を得た。一方で、同ジャンルの先行作と比べて目新しさに欠ける点や、単調になりやすいゲーム展開を指摘する声も少なくなかった。気軽に遊べるゾンビ系シューターとして、ジャンルのファンを中心に遊ばれた作品である。
記事
読むべき記事
レビューReview: Zombie Apocalypse
PS3版で、55夜・7種類の舞台を巡るスコアアタックの構造を解説したレビュー。全員で共有するコンボ倍率、チェーンソー処刑、生存者の救出、継続(コンティニュー)するとランキング記録が失われる仕組みまで説明し、繰り返しの多さや音の方向性がちぐはぐな点も挙げて評価している。
出典:Destructoid /
開発秘話Zombie Apocalypse Coming to PSN
Nihilisticのゲームデザイナー、ジョン・スレイヴィン本人が書いた記事。『ロボトロン』『スマッシュTV』の流れをくむ純粋なアーケードシューターを目指したこと、4人オンライン協力プレイを最初から組み込んだこと、ロメロやフルチの古典ゾンビ映画に敬意を込めたことを語っている。日本ではCEROの審査を通らなかったことにも触れている。
出典:PlayStation.Blog /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-05
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