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開発元
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発売日
プラットフォーム
PC / Mac / Android / iOS

メディア

概要

『Zwift』は、アメリカのZwift社が提供するオンラインのサイクリング・ランニング用トレーニングプラットフォームである。スマートトレーナーやパワーメーター、フットポッドなどのセンサーと接続し、ペダリングや走行の出力を仮想世界のアバターの動きに反映させる仕組みを持つ。架空の島「ワトピア」をはじめ、ロンドンやニューヨーク、インスブルックなど実在の都市をモチーフにしたコースが用意され、世界中のユーザーと同じ空間で走行やレース、グループライドを楽しめる。

2014年頃のベータテストを経て、2015年に月額課金制のサービスとして正式に始動した。家庭用ローラー台でのトレーニングは単調になりがちだったが、ゲーム的な演出とオンライン要素を組み合わせることでその退屈さを和らげ、インドアトレーニングの普及に大きく寄与したとされる。その後ランニングにも対応し、2020年からはUCI公認のサイクリングeスポーツ世界選手権の舞台にも採用された。

新型コロナウイルス流行期には屋外での活動が制限されたことからユーザーが急増し、プロ選手の利用も広がった。継続的に練習できる点やコミュニティの活発さは高く評価される一方、サブスクリプション料金の負担や、体重の虚偽申告などレースの公平性をめぐる問題を指摘する声もある。

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電ファミニコゲーマー

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最終更新 2026-11-12

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