RIDE 2


メディア
概要
『RIDE 2』は、イタリアのMilestoneが開発したオートバイレースゲームで、2016年にPlayStation 4、Xbox One、PC向けに発売された。2015年の『RIDE』の続編にあたり、多数の実在バイクを収集・カスタマイズしながらレースに挑む、いわば二輪版のカーコレクション型レースゲームという位置づけの作品である。
Milestoneは『MotoGP』や『SBK』シリーズなど二輪レースゲームを長く手がけてきたスタジオで、本作ではその経験を活かし、特定の選手権に縛られない幅広い車種を扱っている。前作から収録台数を大きく増やし、スーパースポーツやネイキッドに加え、スーパーモタードや2ストローク、カフェレーサーなどのカテゴリーも収録した。パーツや外観、ライダーの装備を変更できるカスタマイズ要素や、各種イベントを進めるワールドツアー形式のキャリアモードも備えている。
評価はおおむね中程度から好意的で、車種の豊富さや挙動の作り込み、カスタマイズの自由度は、バイク好きのプレイヤーから好意的に受け止められた。一方で、AIの挙動、ロード時間、演出面の地味さ、多数の追加コンテンツ販売などには不満の声もあった。シリーズはその後『RIDE 3』以降も続いている。
記事
最新記事
ニュース1000cc Racing Pack
RIDEシリーズ最新作『RIDE 6』向け有料DLC第6弾として、BMW M 1000 RR Racing Modifiedなどサーキット志向の大排気量マシンを追加する内容が公式に告知された。
出典:Milestone(公式) /
ニュースRACE CREATOR
プレイヤーが自分だけのチャンピオンシップを設計できる「Race Creator」機能について、実際に作られたレースの反響を踏まえた公式の続報。
出典:Milestone(公式) /
ニュースAccessibility Feature – RIDE 6
聴覚・視覚面のオプションを含むアクセシビリティ機能群を、より多くのプレイヤーに届けるための公式方針として整理して公開したもの。
出典:Milestone(公式) /
ニュースRIDE 6 – PUSH YOUR LIMITS WITH THE ONLINE MONTHLY CHALLENGES!
毎月更新されるオンラインチャレンジの開始を告げる公式アナウンス。キャリアの「RIDE Fest」と並行して遊べる継続型のオンライン要素を提示している。
出典:Milestone(公式) /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Ride 2 review
2016年にバイクゲームを量産したMilestoneの4作目という文脈から本作を位置づけ、車種・コース量と操作フィールの手応え、同時に開発リソースの薄さが露呈する粗さまでを腰を据えて検証している。
出典:Team VVV /
- NO IMAGEレビュー
Ride 2 Review
GT・Forzaのような二輪版の決定版をめざした野心を認めつつ、地味な演出、稼ぎを強いる経済バランス、ヘルメット視点の違和感、繰り返し感を具体的に批判している。
出典:GameSpot /
レビューRide 2 Review - The Best Two Wheels Has to Offer?
実際に125ccに乗る筆者が、次に乗る一台を選ぶ感覚で約180台の収録車とディテールを語り、前作から何が改善されたかを具体的に検証している。
出典:Wccftech /
- NO IMAGE攻略
RIDE 2 Trophy Guide & Road Map
トロフィー全体の難度と所要時間を示したうえで、340枚超のトークン集め(1日6枚の制限つき)やオンラインのトロフィーの進め方をロードマップ形式で解説している。
出典:PlayStationTrophies /
レビューReview: Ride 2
技術系のレースゲームに不慣れな書き手がワールドツアーを遊んだ体験をもとに、車種ごとのイベント制、クレジット稼ぎの重さ、インビテーショナルによるバイク解禁の仕組みを説明している。
出典:Destructoid /
- NO IMAGEレビュー
Ride 2 Review
2ストの小排気量からスーパーモト、超高出力のスーパーバイクまで挙動差を具体的に解説し、荷重移動とシケイン処理に表れる挙動モデルの出来を評価している。
出典:God is a Geek /
レビューRide 2 Review - PlayStation 4
『Tourist Trophy』以来のリアル系二輪レースという期待を前提に、200車種・30コースという物量とカスタマイズ、遊びやすさを丁寧に検証した長文レビュー。
出典:Cubed3 /
レビューRide 2 Review - Working to Win
メニュー、イベント構成、経済の仕組みまでForzaに強く影響を受けた作りだと指摘する一方、コースの再現度やバイクの精密なモデリングは高く評価している。
出典:CGMagazine /
- NO IMAGEレビュー
Ride 2 Recensione PC PS4 Xbox One
Milestoneのアンドレア・バジリオ氏と話した内容も踏まえ、前作の欠点をどこまで直したかと、ほぼ据え置きの技術基盤という2点を軸に評価するイタリア語レビュー。
出典:The Games Machine /
開発秘話RIDE 2 Gamescom Hands-on - More Bikes, More Tracks, More Everything
gamescomで開発者のプレゼンを受けて試遊した記録。前作からのコース数・車種・モードの増加を比べた資料や、ニュルブルクリンク、アルスターGPなどの収録コースを伝えている。
出典:Wccftech /
レビューRide 2 Review
大幅に増えた車種と、各バイクを丁寧に作り込んだ見せ方、リアル志向への傾倒を検証し、前作からの進化を評価している。
出典:Gamereactor /
プレイ記ゲームを超えた実車感覚!! リアルライディングシミュレーター『RIDE2』 特集記事&最新情報
バイク専門媒体がライダー目線で実際にプレイし、トリガー操作とアナログ入力によるスロットル/ブレーキ/バンク角の感覚や、6種類の視点のうち乗車視点が実車感覚と同期する点を具体的に報告している。
出典:バイクブロス・マガジンズ /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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