11-11: Memories Retold


メディア
概要
『11-11: Memories Retold』は、第一次世界大戦を題材にした物語重視のアドベンチャーゲームである。フランスのDigixArtと、『ウォレスとグルミット』で知られる英国のアードマン・アニメーションズが共同で開発し、バンダイナムコエンターテインメントが2018年に発売した。プレイヤーは、カナダ人の若い写真家ハリーと、行方不明の息子を探すドイツ人技術者クルトの二人を交互に操作し、敵対する陣営に属する彼らの視点から戦争を見つめていく。
発売は、第一次世界大戦の休戦から100年の節目にあたる2018年11月に合わせて行われた。タイトルの「11-11」は、休戦協定が発効した11月11日に由来する。戦闘による爽快感ではなく、市井の人々の体験や心情を描くことに主眼が置かれている点が特徴である。油彩画が動いているかのような独特のビジュアル表現が用いられ、音楽はオリヴィエ・デリヴィエールが担当した。英語版の声の出演には、イライジャ・ウッドやセバスチャン・コッホが名を連ねている。
評価面では、絵画的なアートスタイル、音楽、そして戦争を両陣営の視点から描く物語の姿勢が好意的に受け止められた。一方で、ゲームプレイの単調さや展開のテンポについては指摘も見られ、ゲーム性よりも体験と物語性を重視する作品として受容されている。
記事
読むべき記事
開発秘話How Aardman made a WWI game look like an oil painting
MonetやTurnerに着想を得た「動き続ける筆致」のビジュアルを、DigixArtとAardmanがどう作ったかを開発者の証言で掘り下げる記事。賛否が分かれることを承知の上でこの画風を選んだ理由も語られている。
出典:Engadget /
インタビューFrom Valiant Hearts With Ubisoft To 11-11: Memories Retold With Aardman
『Valiant Hearts』を手がけたYoan Fanise氏が、第一次大戦を再び題材にした理由、敵味方両陣営の視点を切り替える設計、射撃のない物語ゲームという方針、イライジャ・ウッドの収録秘話を語る。
出典:Game Informer /
- NO IMAGEレビュー
11-11: Memories Retold Review - Modernist Warfare
印象派風のビジュアルが場面ごとの感情を形作る点を高く評価している。その一方で、探索や目的は平凡で、物語の重要部分が退屈な収集物の先に置かれている点を欠点に挙げている。
出典:GameSpot /
ニュース11-11 Memories Retold まとめ
Part1〜3の章構成、収集物で解放される史料やドキュメンタリー、オートセーブの注意点、7種のマルチエンディングといった仕組みを整理している。良い点と悪い点、実績コンプの所感もまとめた日本語の総合ガイド。
出典:はぐれ実績解除 -慎重派- 【改】 /
プレイ記11-11 Memories Retold
あらすじと基本仕様(日本語字幕あり・音声は英独、クリアまで約9時間)を紹介している。後半は字幕の消失や収集物の見づらさなどの不満点に加え、物語の場面ごとに感じたことを丁寧に綴っている。
出典:積みゲー崩しと備忘録のようなもの /
プレイ記クリア報告646本目-11-11 Memories Retold(PS4)~感想とかを・・
最初は地味に見えたものの、手紙の文面を選ぶ要素や油絵調グラフィックの癖になる魅力で、気づけばハマっていった過程をスクリーンショット付きで綴ったクリア報告。収集物で第一次大戦の知識が得られる点や、戦争映画との比較にも触れている。
出典:アメブロ / ジャンク公式ゲームブログ /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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