開発元
Carlsen Games
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / Mac / WiiU / PS4 / XONE / Switch

メディア

概要

『140』は、デンマークの開発者イェッペ・カールセンが手がけたインディーのリズムアクション・プラットフォーマーである。2013年にPC向けに発売され、のちに家庭用ゲーム機にも移植された。カールセンは『LIMBO』の開発でリードゲームプレイデザイナーを務めた人物として知られ、本作は彼が独立後に発表した作品にあたる。タイトルは楽曲のテンポである140BPMに由来するとされる。

本作の特徴は、音楽とステージの仕掛けが密接に結びついている点にある。プレイヤーは単純な図形で表されたキャラクターを操作し、足場の出現や消失、障害物の動きといったギミックがビートに合わせて変化する。プレイヤーは音を手がかりにタイミングを計りながら進む。ビジュアルは原色を基調にした幾何学的でミニマルな表現で統一され、エレクトロニックな楽曲がステージの進行とともに展開していく。ボリュームは短く、数時間程度で一通り遊び終えられる規模である。

発売当時、音楽と操作の一体感や洗練されたデザインが評価され、インディーゲームのイベントで音響面を中心に注目を集めた。一方で、プレイ時間の短さや一部の難所の厳しさを指摘する声もある。小規模ながら、音とゲームプレイの融合を追求した作品として語られることが多い一本である。

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最終更新 2026-11-12

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