Tales from Space: Mutant Blobs Attack


メディア
概要
『Tales from Space: Mutant Blobs Attack』は、カナダ・トロントのインディースタジオDrinkBox Studiosが開発した2Dアクションプラットフォーマーである。2012年にPlayStation Vita向けのダウンロード専用タイトルとして登場し、のちにPCや据え置き機、携帯機など複数の機種へ移植された。プレイヤーは研究施設から脱走した小さなミュータントのブロブを操作し、周囲の物体を吸収して体を大きくしながら、街や軍事基地などを突き進んでいく。
本作は、PS3向けに配信された『Tales from Space: About a Blob』に続くシリーズ作品である。1950年代のB級SF映画を思わせるレトロでコミカルな世界観と、ブラックユーモアを交えた演出が特徴だ。Vita版では傾きセンサーやタッチ操作を使った仕掛けが組み込まれ、新しい携帯機の機能を活かしたタイトルとして位置づけられた。DrinkBox Studiosは後に『Guacamelee!』で広く知られるようになるが、本作はその前段階で同スタジオの評価を高めた一本といえる。
発売当時は、手頃な価格と小気味よいテンポ、物を吸収して巨大化していく爽快感が好意的に受け止められた。初期Vitaのダウンロードタイトルの中でも評価の高い作品として紹介されることが多い。一方で、ボリュームの控えめさを指摘する声も見られた。
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読むべき記事
レビューMutant Blobs Attack!: The Kotaku Review
Kirk Hamilton氏によるVita版のレビュー。8つあるワールドのうち7つを遊び、何度もやり直しながらプレイした経験をもとに書かれている。50年代SF風のユーモアと、物理パズルやアクションのアイデアの多さ、ほどよい難しさを高く評価し、おすすめと結論づけている。
出典:Kotaku /
インタビューBabbling about Blobs with Drinkbox Studios
デザイナーのChris McQuinn氏に聞いたインタビュー。ソニーからVita向けの話が来たことが続編を作るきっかけになった経緯や、Vitaの操作機能を使った試作、ボツになった機能について語っている。
出典:SideQuesting /
レビューTales from Space: Mutant Blobs Attack Review: Killer Blobs Return Triumphant
前作『About a Blob』と比べながら、Vita版の続編がどう良くなったかを評価したレビュー(8.5/10)。磁力の能力の操作が改善された点や、前作を遊ばずに始めても問題ないことも説明している。
出典:Game Informer /
レビューReview: Tales From Space: Mutant Blobs Attack (Switch) - A Fine Platformer That's Over All Too Quickly
2019年のSwitch版のレビュー。見た目、ユーモア、ステージ設計の出来の良さを評価する一方で、クリアまでが短いことをはっきり欠点として挙げ、セールを待つのも手だとまとめている。
出典:Nintendo Life /
インタビューInterview: Drinkbox Studios - Tales from Space: Mutant Blobs Attack
Chris McQuinn氏が、50年代SF風のデザインを選んだ理由や、タッチ操作・モーション操作を使ったゲーム設計、有機ELの画面を活かした広いカメラ、音楽の方向性、主人公のブロブを怒った顔に変えた理由を語っている。
出典:Push Square /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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