2Dark


メディア
概要
『2Dark』は、フランスのスタジオGloomywoodが開発し、Bigben Interactiveが2017年に発売したステルスホラーゲームである。対応機種はPC、PlayStation 4、Xbox One。主人公はかつて刑事だったスミスで、妻を殺され子どもたちを連れ去られた過去を持つ。彼は子どもの誘拐が相次ぐ街ゴルムウッドで、殺人鬼たちに囚われた子どもを救い出すため、その拠点に潜入していく。見下ろし型の視点で描かれ、敵の目を盗みながら子どもたちを誘導して脱出させるという、護衛とステルスを組み合わせた構成が特徴である。
本作のディレクターは、1992年の『アローン・イン・ザ・ダーク』で3Dサバイバルホラーの先駆けを作ったフレデリック・レイナルである。彼が長いブランクを経て手がけたホラー作品として、発表時から注目を集めた。児童誘拐や連続殺人といった重いテーマを、可愛らしくもあるドット調のビジュアルで描く対比も話題になった。
評価は賛否が分かれている。陰惨で不穏な雰囲気作りや、子どもを守りながら進む独自の緊張感は好意的に受け止められた。一方で、操作性の癖や高めの難易度、試行錯誤を強いられる進行に不満を示す声も多かった。総じて、尖った作風を好むプレイヤーに支持される作品という位置づけにある。
記事
読むべき記事
レビュー【Steam】発禁待ったなしの残酷描写!このゲームを遊べるのが奇跡「2DARK」感想、レビュー
Steam版を初見約10時間でクリアした筆者によるレビュー。死にゲーとしての作りや残酷描写、おすすめできる人、良い点と気になる点(バグ、煩雑なUI)を整理している。敵を罠にかける、声で誘導する、飴でレバーを動かすといった実戦向けのアドバイスも多い。
出典:珠音真珠も生き残る(個人ブログ) /
レビュー2Dark クリア後の感想とレビュー -ゲーム感想
PS4版をクリアした筆者が、プレイ時間の目安(8〜12時間)と難易度について書いている。ステルスゲームとしての手応えや、狂気の街グルーミーウッドの描き方を評価する一方、操作ボタンの不統一やリトライ仕様に不満を挙げる。末尾にはエンディングに触れるネタバレの項がある。
出典:はてなブログ / 最近床が友達! /
攻略2Dark
PS4版のトロフィーをすべて取った筆者による解説。取り逃すと取れなくなるトロフィーの注意点や、各トロフィーの取り方をまとめている。セーブデータ破損や進行不能になるバグに実際に遭ったことと、その回避策も載っている。
出典:AruHiNosOra(ライブドアブログ) /
- NO IMAGEレビュー
2Dark
誘拐や人身売買といった重い題材に正面から挑んだ点や、たばこを吸うとセーブできる仕組みを評価するレビュー。一方で、見えにくい即死トラップで何度も死ぬことが恐怖を退屈に変えてしまうと分析し、Alien: Isolationなどの名作と比べてサバイバルホラーとしての弱点を論じている。
出典:Gaming Nexus /
開発秘話2Dark - The Creative Vision With Frederick Raynal Developer Diary
『Alone in the Dark』の生みの親であるフレデリック・レイナル本人が、新スタジオGloomywoodでの2Darkの開発を紹介する開発日誌の映像。
出典:YouTube / GameSpot Trailers /
プレイ記ステルスホラーアドベンチャー 2DARK 感想
PS Plusのゲームカタログで遊んでクリアした筆者の感想。明かりを付けるかどうかの駆け引きや、たばこを吸ってセーブする仕組みに触れている。死んで覚えていくステージ1の体験を、画像付きで具体的に書いている。
出典:note / sams /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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