300: March to Glory


メディア

概要
『300: March to Glory』は、2007年に公開されたザック・スナイダー監督の映画『300』を題材とするPSP用アクションゲームである。開発はCollision Studios、発売はワーナー・ブラザース・インタラクティブ・エンタテインメントで、北米では映画公開とほぼ同時期の2007年3月に発売された。原作はフランク・ミラーのグラフィックノベルで、紀元前480年のテルモピュライの戦いを描いている。プレイヤーはスパルタ王レオニダスを操作し、ペルシア軍との戦いを中心とするステージを進んでいく。
ゲームは近接戦闘を主体とする、いわゆるハック&スラッシュ型のアクションである。剣や盾を使った攻撃、仲間のスパルタ兵と隊列を組む演出などが盛り込まれている。映像面では映画特有のくすんだ色調や劇画調の雰囲気を携帯機で再現しようとした点が特徴だ。映画のタイアップ作品として、公開に合わせて展開された関連商品の一つと位置づけられる。
海外メディアの評価は概ね賛否が分かれ、平均的からやや低めの水準に留まった。映画の雰囲気を再現した演出やビジュアルには一定の評価があった。一方で、戦闘の単調さやボリュームの少なさ、同ジャンルの代表作と比べた際の物足りなさを指摘する声が多かった。日本国内では正式な発売が確認しづらく、映画ファン向けの海外タイアップ作品として認知されている。
記事
読むべき記事
インタビュー"300: March To Glory" -- Frank Miller's World in a Video Game
Warner Bros. Interactiveのプロデューサー、Jeff Nachbaur氏が開発体制を語るインタビュー。Collision Studiosの第1作であること、コミック作家Tomm Cokerによるオリジナル敵将のデザイン、映画の作曲家Tyler Batesによる楽曲の再構成、ザック・スナイダー監督がプレイしてフィードバックを出したことが述べられている。
出典:CBR /
レビュー300: March to Glory (PSP)
映画『300』唯一のゲーム化作品を2018年に振り返ったレビュー。ベルトスクロール型アクションとしての設計、コミック調カットシーンの出来、ゲーム内モデルによる演出の弱さ、ロックオン操作の扱いにくさを具体的に挙げている。それらを踏まえ、スパルタ兵になる高揚感を十分に再現できていないと結論づけている。
出典:The Game Hoard /
レビューREVIEW: 300: MARCH TO GLORY (PSP)
続編映画の公開を機に、PSP専用で埋もれた本作を再評価したレビュー。映画からデヴィッド・ウェナムがディリオス役で声と語りを務めた点や、映画の結末の後にプラタイアの戦いを描くパートがある点を紹介している。モーションコミック風カットシーンの美しさとゲーム内グラフィックの落差も論じている。
出典:Comic Book Video Games /
レビュー300: March to Glory review
発売当時の大手媒体によるレビュー。剣・盾・槍を使い分ける戦闘と、Wrathゲージで発動する特殊能力の仕組みを解説している。ほとんどの敵が盾で守りを固める仕様や、ゲージ一本に多くの行動を頼る設計が、戦闘をいら立たしいものにしていると指摘している。
出典:GamesRadar+ /
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最終更新 2026-11-06
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