39 Days to Mars


メディア
概要
『39 Days to Mars』は、ニュージーランドの小規模スタジオIt's Anecdotalが開発し、2018年にPC向けに発売された協力型パズルアドベンチャーである。19世紀風の世界を舞台に、二人の紳士がお手製の宇宙船で火星を目指す道中を描く。プレイヤーは船内の故障修理や紅茶の用意など、ユーモラスな作業を模したミニパズルに次々と取り組んでいく。ローカルでの二人協力プレイを主軸に設計されており、一人で遊ぶ場合は左右の操作系で二人のキャラクターを同時に動かす仕組みになっている。
本作はほぼ個人規模で制作された作品で、手描き風のイラストと、ヴィクトリア朝の冒険小説や空想科学を思わせるスチームパンク調の雰囲気が特徴である。のちに家庭用ゲーム機向けにも移植され、ソファで並んで遊べる協力ゲームとして紹介される機会が多かった。
ユーザーからは、独特の英国風ユーモア、温かみのあるアートワーク、二人で相談しながら解く謎解きの楽しさが好意的に受け止められている。一方で、クリアまでのプレイ時間が短めであることや、一人プレイ時の操作が忙しく難しく感じられる点を指摘する声もある。総じて、気軽に遊べる小品の協力パズルゲームとして一定の支持を得た作品といえる。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE解説
39 Days to Mars - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~ - atwiki(アットウィキ)
あらすじ、1人プレイと2人プレイでの操作の分担、紅茶・スコーン作りからクラーケン戦までのミニゲームを整理しています。そのうえで、あえてルールを説明しない設計、物理挙動の好みの分かれ方、カメラ・操作性・ボリュームの問題点を項目ごとにまとめています。
出典:atwiki / ゲームカタログ@Wiki /
レビュー39 Days to Mars (switch)レビュー。1人でも2人でも楽しく遊べる、独特な操作感のレトロSFパズルアドベンチャー
Switch版を1人で遊び、左手で猫・右手で人間を同時に動かす独特の操作を具体例付きで解説しています。似た作品との比較や、日本語版の電報パズルで詰まった点(英語設定に切り替えて解決)にも触れています。
出典:はてなブログ / YDブログ /
レビュー【マルチプラットフォーム】『39 Days to Mars』を遊んだ感想&レビュー【クリア済】
クリア後の目線で、英国紳士たちのズレたユーモアと1876年というレトロSFの雰囲気、物理演算で癖のあるミニゲームの手応えを細かく書いています。ミニゲームで失敗してもエンディングには到達できる点など、遊ぶ上で役立つ実感も多く含まれています。
出典:個人ブログ / 3秒でげーむおーばー。 /
インタビューAn Interview With 39 Days to Mars Creator Philip Buchanan
作者フィリップ・ブキャナンが、モノクロ調の画面で見やすさを保つ苦労や、ジュール・ヴェルヌなどの古典SFとヒース・ロビンソン風の珍発明画からの影響を語っています。最初の試作から協力プレイを軸にした理由も話しています。
出典:The Outerhaven /
プレイ記39 Days to Mars 感想・レビュー byとも / パズルを2人で解く!仲も深まる!?
Switch版を夫婦で2人プレイし、息が合わずに笑ってしまうスコーン作りなど協力プレイならではの体験をつづっています。ボリューム不足や、おすそわけプレイが気軽にしづらい点といった不満も率直に書いています。
出典:個人ブログ / ゲーマー夫婦 みなとも /
- NO IMAGE映像
There Is Co-Op on Mars, with Philip Buchanan
作者をゲストに迎えたポッドキャスト回です。インディーとして独立して本作を完成させた経緯や、ソロ開発者にとっての協業の大切さを話しています。
出典:Everybody's Talking At Once /
- NO IMAGE開発秘話
Developing a Visual Style for 39 Days to Mars
半日で作ったWebゲームの試作から、写真の切り貼り風などの試行を経て、今の手描き線画スタイルに落ち着くまでを作者自身が解説しています。狭い船内に多くの仕掛けを置くため、ヴィクトリア朝やスチームパンクの意匠を選んだ理由も説明しています。
出典:Indie DB / Philip Buchanan /
レビュー39 Days to Mars Review – A Cup of Warm Sweet Tea
英国人のレビュアーが、紅茶作りに代表される英国的ユーモアや、1人で両手に別々の役を割り当てる操作、一人開発とは思えない絵と音楽を評価しています。そのうえで、1周2時間ほどという短さも指摘しています。
出典:Wccftech /
プレイ記【感想】 39 Days to Mars
2人用を前提にしたゲームを1人で遊んだ記録です。操作の割り当て、紅茶・スコーン作りの難しさ、アクション系ミニゲームの入力の遅れまで、スクリーンショット付きで具体的に振り返っています。
出典:アメブロ / 遙か宇宙の彼方へ /
インタビューPhilip Buchanan Talks 39 Days To Mars
目標額1000NZドルという小さなKickstarterを行っていた時期のインタビューです。当初は空腹や退屈を管理するサバイバル要素や、20分ほどで遊べる短い作品として構想されていたことが分かります。
出典:Cliqist /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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