3Dクラシックス 光神話 パルテナの鏡
3D Classics: Kid Icarus


メディア

概要
『3Dクラシックス 光神話 パルテナの鏡』は、1986年にファミリーコンピュータ ディスクシステム向けに発売された任天堂のアクションゲーム『光神話 パルテナの鏡』を、ニンテンドー3DS向けにリメイクしたダウンロード専用ソフトである。過去の名作を立体視対応で甦らせる「3Dクラシックス」シリーズの一作で、同シリーズの開発はアリカが担当している。原作の基本的なゲーム内容を踏襲しつつ、グラフィックの描き直しや立体視による奥行き表現が加えられている。
原作は天使ピットが女神パルテナを救うため、冥府界から天空界へと進んでいく作品である。縦スクロールの上昇ステージ、横スクロール、迷宮探索型の神殿ステージを組み合わせた構成と、ギリシャ神話を下敷きにした世界観が特徴だ。本作はシリーズ第3作にあたる『新・光神話 パルテナの鏡』の発売に先立って2012年に配信され、長く新作が途絶えていたシリーズを改めて紹介する役割も担った。
ユーザーからは、背景やキャラクターの描き込みが増した見た目や立体視の効果、ディスクシステム版に親しんだ層にとっての手軽な再プレイ環境として好意的に受け止められた。一方で、原作由来の高い難易度や独特の操作感はそのまま残されており、現代の目線では人を選ぶという声もある。
記事
読むべき記事
レビュー【レビュー】光神話 パルテナの鏡 [評価・感想] 成長要素も存在する、昔ながらの骨太アクションゲーム!
筆者は3Dクラシックス版を約4時間遊んでレビューしている。手持ちのWiiバーチャルコンソール版とも比べ、背景の追加、処理落ちの解消、連射や上向きジャンプ、ゆっくり落下ができる「アレンジ操作」などの違いを具体的に挙げている。そのうえで、骨太なアクションとしての魅力と遊ぶ人を選ぶ点を整理している。
出典:kentworld-blog / kentworld /
レビュー3D Classics: Kid Icarus Review (3DS eShop)
中身はほぼ原作のままだが、新しく描かれた背景、立体視、ハイスコア表、セーブ機能といった小さな追加と調整が加わった。そのため、原作をやり込んだ人でも遊ぶ価値があると評価し、8/10を付けている。
出典:Nintendo Life /
レビュー3D Classics Kid Icarus Review - Review
原作を厳しく見ていた筆者が、背景の追加、反応の速さ・ゆっくり落下・押しっぱなし連射を加えた代替操作、ステージごとのセーブによって「実際に遊べて楽しい」作品になったと評価している。ショップやダンジョンの仕組みと、その不便さもあわせて解説している。
出典:Nintendo World Report /
解説3DSでリメイクされた、初代光神話 パルテナの鏡
ディスクシステム専門サイトの運営者が3Dクラシックス版を紹介している。アレンジ操作で慣性がほぼなくなったこと、ゆっくり落下ができること、矢の当たり判定が広がったこと(薄い床越しに当たる、ツインベロス戦など)を画像付きで解説し、細かな違いをまとめた自サイトのページへの案内も載せている。
出典:アメブロ / 時給最大24円42銭6厘。(ponyex) /
プレイ記3Dクラシックス光神話パルテナの鏡レビュー(クリア後感想)
初めてパルテナを遊んだ筆者が、アレンジモードでクリアするまでの約7時間を振り返っている。立体視が生きているのは主に背景であること、3面のボスや最終面のシューティングの印象、理不尽さと独特の雰囲気が同居していることを率直に書いている。
出典:アメブロ / ゲームズーン /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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