Acid


メディア

概要
『Acid』は、たき工房が1999年7月8日にPlayStation向けに発売した3Dパズルゲームである。プレイヤーは大砲のような自機を操作して弾を撃ち、ステージ内のオブジェクトをすべて破壊するとクリアになる。弾には重力や衝突の概念があり、放物線を描いて飛ぶ。そのため、ターゲットとの距離や弾の速度に合わせて角度を調整するのが攻略の中心になる。少ない弾数や短い時間でクリアすると評価が上がり、反射を利用して複数の的を連続で壊すとボーナスが得られる。1〜2人で遊べ、対戦モードも用意されている。
極彩色の幾何学的なグラフィックとテクノ調の電子音楽でサイバースペースを表現しており、「キモチイイ」をテーマに掲げている。豪快な爆発やムービーといった演出によって、狙いが当たったときの快感を前面に出した作品である。2000年7月27日にはハムスターの廉価版レーベル「Major Waveシリーズ」から再発売された。その後、PS3とPSP向けのゲームアーカイブスでも配信されている。
比較的知名度の低い作品で、まとまったレビューは多くない。個人のレビューでは、物理演算のような弾道を扱う独特の手触りが特徴として挙げられている。その一方で、軌道を合わせる作業が煩雑だという指摘もある。海外のデータベースでの評価件数もわずかで、広く知られた作品とはいえない。それでも、廉価版の再発売やダウンロード配信を通じて、現在も遊べる環境が保たれてきたタイトルである。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
ゲームレビュー:アシッド
弾が放物線を描き、壁で跳ね返り、左右にカーブするというAcidの仕組みを、操作の手順やステージの作りと合わせて細かく分析した辛口レビュー。パズルとして考える面白さより目押しのカーブゲージなど使いにくい操作が足を引っ張っていると結論づけつつ、作品がやろうとした面白さ自体は間違っていなかったと評価している。
出典:Scrap Cliff(個人サイト) /
- NO IMAGE攻略
(PS)Acid 攻略
ステージごとに、パワーゲージ・カーブゲージ・発射角度の具体的な数値を表にまとめた攻略ページ。各ボスの倒し方、得点の計算式、高得点を狙うコツ、パワーゲージで○ボタンを2連打してまっすぐ撃つ小技も載っている。
出典:個人サイト(kcn.ne.jp / sal) /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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