ロビット・モン・ジャ
Robbit Mon Dieu


メディア

概要
『ロビット・モン・ジャ』は、1999年にソニー・コンピュータエンタテインメントから発売されたPlayStation用の3Dアクションゲームで、『ジャンピングフラッシュ!』シリーズの第3作にあたる。プレイヤーはウサギ型ロボットのロビットを操作し、多段ジャンプで立体的なステージを跳び回る基本システムを前作から受け継いでいる。開発は、前2作を手がけたエグザクトに代わり、SCE系列のシュガー アンド ロケッツが担当した。
『ジャンピングフラッシュ!』は初代PlayStation初期にポリゴンによる一人称視点の3Dアクションを打ち出した作品として知られ、本作はその流れを汲む続編である。シリーズ作品のなかでは日本国内のみで発売され、のちにゲームアーカイブスとしてPlayStation 3やPlayStation Portable向けにも配信された。
受容面では、シリーズ独特の浮遊感ある跳躍アクションやのどかな世界観を評価する声がある一方で、ミッション単位の構成や全体の作り込みについては前2作と比べて物足りないとする意見も見られる。海外では発売されなかったこともあり、シリーズのなかでは知名度が比較的低い作品とされるが、シリーズの完結作としてファンの間で語られることがある。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
ゲームレビュー:ロビット・モン・ジャ
新アクションの急降下が操作感をどう変えたか、多彩だが小粒な依頼の作り、謎の多いドットカード収集を順に検証しています。爽快感より達成感で楽しむ番外編的な一本と結論づけ、エクセレント評価を取るためのワンポイント攻略も載せています。
出典:Scrap Cliff(個人サイト) /
レビュー【ゲームアーカイブス】ジャンピングフラッシュ集大成『ロビット・モン・ジャ』
ゲームアーカイブス版をクリアまで遊んだレビューです。ステージクリア型からミッションクリア型に変わった点、全48件の依頼の具体例、評価の仕組み、ハナウマ新聞などで掘り下げられる世界観を紹介し、シリーズの集大成と高く評価しています。
出典:#zzz〜積んで崩してレビューまでがゲームです〜 /
- NO IMAGEレビュー
ゲームレビュー ロビット・モン・ジャ
前作から300年後という舞台設定、開発がシュガーアンドロケッツに替わったこと、ロビットの装備の変更点、あきひこくん・ドリル・DOTといった登場人物を解説しています。難易度や3D酔い、通貨Kiwiの使い道が少ないことにも触れています。
出典:-Vision-(個人サイト) /
映像The Jumping Flash Sequel Left in Japan | Robbit mon Dieu | PS1, 1999
実機で収録した映像による動画レビューです。物語と登場人物、ミッション制のゲームプレイと前作とのつながり、戦闘要素が縮小した点を章立てで解説し、日本だけで終わったのが惜しい良作と評価しています。
出典:YouTube / Jimmy Hapa /
- NO IMAGE映像
Mon Dieu, It's Jumping Flash 3!
ジャンピングフラッシュシリーズの歩みと、日本だけで発売された本作を1回まるごと使って語るポッドキャストです。ページにはマップ画面、ハナウマ新聞、ドットカード、前作を再現したステージなどのスクリーンショットと解説が付いています。
出典:Obscuriosities /
レビュー(PS1) Robbit Mon Dieu import review
日本のPSストア配信版を遊んだ輸入レビューです。地図上で住民の依頼をこなす新しい構成、キャラクターの魅力、同時代の他作品と比べて地味な見た目、Takeo Miratsu(日本表記は不明)が手がけた音楽などを評価しています。
出典:kresnik258gaming /
映像ロビット・モン・ジャ(Robbit mon Dieu)~ミッション集1~
序盤エリアの依頼No.01〜17を、依頼ごとのタイムスタンプ付きでまとめたプレイ映像です。エクセレント以外の評価のときに出る主任のコメントを、ヒントとして見られるようにしています。
出典:YouTube / Asagishiki /
- NO IMAGEレビュー
Robbit Mon Dieu (Import) Review
発売当時の海外輸入レビューです。キャラクターと世界観の魅力は認めながらも、依頼の短さ、ミニゲームのような構成、粗いグラフィックを厳しく批判しています。
出典:GameSpot /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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