Aidyn Chronicles: The First Mage


メディア

概要
『Aidyn Chronicles: The First Mage』は、H2O Entertainmentが開発し、THQが2001年に北米で発売したNINTENDO64用のロールプレイングゲームである。剣と魔法の世界アイディンを舞台に、若き従者アラロンが旅の中で自らの出自と魔法の力に向き合っていく物語を描く。広大なフィールドを3Dで探索し、敵との接触後は盤面状の戦闘画面に移ってターン制で戦うシステムを採用している。
当時のN64は和製RPGの供給が乏しく、本作は数少ない大作RPGの一つとして発売前から一定の注目を集めた。仲間の育成やスキル、魔法の習得、時間経過の概念など、PCのRPGを思わせる要素を家庭用機に盛り込もうとした意欲作でもある。一方で、主人公が倒れると即ゲームオーバーになる厳しい仕様や、序盤の難易度の高さが特徴として知られている。
発売当時の評価は賛否が分かれ、世界観や野心的な設計は一定の評価を得たものの、遅いテンポ、視界の狭さ、不具合や戦闘バランスの粗さが批判された。日本では発売されず知名度は限られるが、海外ではN64期の珍しい洋風RPGとして語られることがあり、粗削りながら独自の魅力を持つ作品として一部に根強い支持がある。
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レビューAidyn Chronicles Review: The Forgotten N64 Open World RPG
N64世代の筆者が23年越しにクリアまで遊んだレビューです。H2O(社員約30人)の開発体制、THQの納期の圧力、ドリームキャスト撤退と重なった発売時期、販売不振とスタジオ解散までの歴史と合わせて、作品を評価しています。巨大なオープンワールドへの野心と、凡庸な仕上がりの両面を検証しています。
出典:Never Ending Realm /
- NO IMAGEレビュー
Gaming Intelligence Agency - Nintendo 64 - Aidyn Chronicles
発売当時(2001年)の批評です。戦闘のテンポの遅さ、セーブまわりの不具合、クラッシュ、空き家ばかりの広すぎる世界などを具体的に挙げています。結論は、オウガバトル64やペーパーマリオといった同じ機種の良作を差し置いて遊ぶ理由はない、というものです。
出典:Gaming Intelligence Agency /
- NO IMAGE開発秘話
Nomen Quest / Aidyn Chronicles [Beta – N64]
本作の開発初期の仮タイトル「Nomen Quest」時代のターゲットレンダーや、後期ベータの画面を集めた記事です。製品版との違い(衣装の色、HUD、モンスターや町のデザイン)を比べています。続編の構想が頓挫した経緯や、ファンによるリメイクの動きにも触れています。
出典:Unseen64 /
- NO IMAGEプレイ記
All N64 Games #412: Aidyn Chronicles: The First Mage
N64の全タイトルを遊ぶ連載の1本で、序盤を実際に遊んだ様子を細かく記録しています。音のない演出、使いにくい固定カメラや地図、Quest 64由来の戦闘、仲間が死ぬと戻らない仕様などが、なぜ遊びにくいのかを具体的に書いています。
出典:N-Europe /
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最終更新 2026-11-05
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