アカネ
Akane


メディア
概要
『アカネ』は、インディーデベロッパーのLudic Studiosが手がけた見下ろし視点のアーケードアクションゲームである。2018年にPC向けに発売され、のちに家庭用ゲーム機にも移植された。ネオンに彩られたサイバーパンク風の近未来都市を舞台に、刀と拳銃を携えた女性アカネが、押し寄せるヤクザの構成員を相手に一人で戦い続ける。物語は最小限に抑えられ、短いプレイを何度も繰り返すスコアアタック型の構成をとる。
本作の特徴は、一撃で倒れる緊張感と、敵を素早く斬り伏せる爽快感を組み合わせたシンプルなゲーム性にある。限られた空間で敵の攻撃を見切りながら連続撃破を狙う設計で、プレイヤーの腕前がそのまま記録に表れる。ミッションの達成によって武器や能力が解放される要素もあり、繰り返し遊ぶ動機付けとなっている。映画『キル・ビル』などに通じる、日本的な意匠を取り入れた侍アクションの系譜に連なる作品といえる。
ユーザーからは、手頃な価格でテンポよく遊べるアクションとして、スタイリッシュな演出や操作の手応えが好意的に受け止められている。一方で、コンテンツのボリュームが控えめで単調に感じるという指摘も見られる。短時間で集中して遊ぶ小品として、一定の支持を得た作品である。
記事
読むべき記事
レビューアカネというゲームが大変面白かったので
Switch版を遊んだ筆者のレビューです。モブ・戦車・狙撃手・サイバー忍者の4種の敵と、100体ごとに強くなって現れる宿敵カツローを一つずつ紹介しています。ガードで弾を跳ね返す立ち回り、物語を伝えるチュートリアル、ステージが一つしかない構成の魅力、ブラジル製であることまで、熱を込めて書いています。
出典:note / なかじマダオ /
レビュー猥雑なネオンの隙間で煌めく、一刀両断のサイバーパンクアクション!『アカネ』レビュー!【Switch/PC】
ステージ・モード・難易度がそれぞれ一つしかない作りでも、1プレイの短さと難しさのバランスが良く、つい何度も遊んでしまう良作だと評価しています。実績を解除すると刀・銃・アクセサリー・タバコが手に入り、装備で性能がかなり変わる点も画像付きで解説しています。
出典:絶対SIMPLE主義(はてなブログ) /
レビュー500円で買える神ゲー!?『アカネ』の全てをお教えします!!
500円という値段に引っかけた語り口で、本作の魅力を売り込むように紹介する記事です。刀を振るとスタミナが減り、弾薬は刀で敵を倒すと補充されるという資源の回し方や、ロードなしですぐやり直せる軽快さを具体的に説明しています。
出典:note / ツナ缶食べたい /
レビューAkane Review: Refined Gameplay & Infinite Replayability
PS4/Xbox版の発売時のレビューです。刀(スタミナ)と銃(弾数)が互いに補い合う設計を高く評価しています。一方で、弾きやパリィの判定の不安定さや、斬撃の当たり判定のズレが一撃死のシステムでは理不尽に感じられると、具体的に批判しています。
出典:Screen Rant /
レビューAkane Review (PS4) - Kill. Die. Repeat.
一つのアリーナで100体倒すとボスが出る基本ループ、スタミナ管理、パリィで上がる上達の余地、アドレナリンを使う2つの必殺技を整理しています。さらに、チャレンジを達成すると刀・銃・ガジェット・ブーツ・タバコが解放され、装備の組み合わせを試すこと自体が楽しさになっていると分析しています。
出典:Finger Guns /
レビューAkane Review - An Exhilarating Example of Kill, Die, Repeat
必ず死ぬ「最終決戦」だけで成り立つ構成を、カンフー映画や『ブレードランナー』の雨の中の最後の戦いになぞらえて読み解いています。何度も失敗しながら上達していくゲームとして、チャレンジがその都度の挑戦に意味を与えていると評価しています。
出典:COGconnected /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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