Akimbot


メディア
概要
『Akimbot』は、フランスのインディースタジオEvil Raptorが開発し、2024年にPC(Steam)およびPlayStation 5、Xbox Series X|S向けに発売された3Dアクションシューティング・プラットフォーマーである。主人公はロボットで、銃撃戦とジャンプアクションを組み合わせながら、ロボットが支配する多彩なステージを進んでいく。コミカルな会話劇を交えた軽快な作風が特徴だ。
本作は、2000年代の家庭用ゲーム機で隆盛した3Dアクションプラットフォーマーの系譜を意識した作品と位置づけられる。とりわけ『ラチェット&クランク』シリーズを思わせる、射撃とアクションを融合したゲームデザインや明るいSF調の世界観がたびたび指摘されている。大作中心となった現在の市場で、往年のジャンルを小規模チームが現代向けに再構築しようとした試みの一つといえる。
発売後の評価はおおむね好意的なものから賛否の分かれるものまで幅がある。ノスタルジーを感じさせる手触りやテンポの良さ、ユーモアのある演出を評価する声がある一方、ボリュームの少なさや展開の単調さ、既存作品の影響が色濃く独自性に欠ける点を指摘する意見も見られる。往年の3Dアクションを好むプレイヤーに向けた、手頃な規模の作品として受け止められている。
記事
読むべき記事
インタビューAkimbot Interview – A Modern Take on Classic Platformers
Summer Game Fest で試遊した記者が、Evil Raptor の創業者でありリードの Nicolas Meyssonnier 氏に話を聞いた記事。タイトル名の由来、Jak & Daxter や Ratchet & Clank から受けた影響、子どもの頃の懐かしさを最新技術でよみがえらせたいという狙いを掘り下げている。
出典:MonsterVine /
レビュー【レビュー】『Akimbot(アキンボット)』ロボットしか存在しないSFの世界で宇宙を旅しながら銀河を救うラチェクラそっくりな3Dアクションアドベンチャー【評価・感想】
PS5版を約11時間で最後まで遊んだ個人ブロガーによる10点中7点のレビュー。ラチェクラやジャック×ダクスターに似た操作感と、止まらずに撃ち続けるTPS戦闘の爽快さを評価する一方、ムービー中のノイズを気になった点に挙げている。
出典:ゆあのゲームブログ /
レビューAkimbot Review – Nostalgia Coaster
PS5版のレビュー。動きの滑らかさや銃撃の手応え、敵の配置に合わせた武器の使い分けと、変化に富んだステージ構成を評価して「GOOD」と判定した。一方で画面のティアリングや霧がかった景色、相棒Shipsetの軽口は好みが分かれると指摘している。
出典:GamingBolt /
考察The Surprising Spiritual Successor to Ratchet & Clank
Ratchet & Clank シリーズの歴史と新作が途絶えている状況をふまえて、Pumpkin Jack のチームが立ち上げた Evil Raptor(約8人)がどのようにAkimbotを作ったかをたどる記事。多彩なゲーム性を再現しようとした結果、最適化などにしわ寄せが出た事情にも触れている。
出典:EarlyGame /
レビューAkimbot Review
PC版を約9時間でクリアした上での10点中5点の辛口レビュー。武器は4種類だけで実質スナイパーで済んでしまうこと、壁走りなどの足場アクションの粗さ、難易度が変わらないハッキングミニゲームを批判し、スケール感のある移動シーンやボス戦は評価している。
出典:Gamecritics.com /
プレイ記AKIMBOT プレイ後記③
クリア後に書かれたシステム面の感想。TPSが中心だが、シューティングや2Dアクションなど別ジャンルの場面が詰め込まれていること、難易度設定が効かないように感じる強制スクロール場面の難しさ、10時間弱というクリア時間、一本道のマップ構成を、実際のプレイに基づいて解説している。
出典:はてなブログ / サラリーマンゲーマーmifui /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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