Alien Arena: Warriors of Mars


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概要
『Alien Arena: Warriors of Mars』は、COR Entertainmentが開発するアリーナ型FPS『Alien Arena』シリーズの一作で、Steamで基本無料で配信されている。1950年代のB級SF映画を思わせるレトロな宇宙人と光線銃の世界観を特徴とし、デスマッチやチーム戦、CTFなど、対戦中心の高速なマルチプレイを主体とする。
同シリーズは2000年代半ばから、オープンソースのフリーゲームとして発展してきた。エンジンは『Quake II』系の技術を土台に独自改良を重ねたもので、『Quake』や『Unreal Tournament』に代表される往年のアリーナシューターの系譜に連なる。Windowsに加えてLinuxなどでも遊べ、オープンソース系の環境で手軽に遊べる本格FPSとして知られてきた。本作は、その長い開発の流れを受けてSteam向けに展開されたバージョンにあたる。
評価面では、無料で遊べる手軽さや、クラシックなアリーナFPSらしいスピード感、独特のレトロSFの雰囲気を好意的に受け止める声がある。一方で、グラフィックの古さやプレイヤー人口の少なさを指摘する意見も見られる。大規模タイトルと比べれば規模は小さいが、長期にわたり開発が続けられてきたインディー系アリーナシューターとして、根強い愛好者を持つ作品である。
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読むべき記事
インタビュー'Alien Arena', an in-depth developers' interview - Part I
生みの親でリード開発者のJohn "Irritant" Diamondに書面で行ったロングインタビューです。開発歴、作品の成り立ち、開発体制、オープンソースで運営することについて本人が詳しく答えています。
出典:GamingOnLinux /
開発秘話Alien Arena – Stating Our Case
Warriors of Marsがベータに到達した時点で、作者自身が約4年の全面刷新の中身と作品の狙いを語った記事です。ロードアウトのないシンプルさ、Quake 2の物理にUT風ドッジや隠密移動を足した奥の深い操作などが挙げられています。
出典:Confessions of a serial game designer(John Diamond個人ブログ) /
人物記Portrait: Alien Arena creator John Diamond
作者John Diamondの人物紹介です。少年時代のアーケード移植の試み、Quakeのmod制作を経てCOR Entertainmentを興した経緯、レトロSFのデスマッチという着想からAlien Arenaが生まれた流れをたどっています。
出典:Linux.com /
- NO IMAGEレビュー
Alien Arena: Warriors Of Mars Review (PC)
Steam版Warriors of Marsのレビューで、評価は5点中3点です。50年代風SFとゴシック調を混ぜた世界観、マップの流れのよさ、ミューテーターの楽しさを評価しています。一方で、マップ数が減ったこと、プレイ中にときどき起きる短いフリーズ、ボットの粗さを指摘しています。
出典:Hey Poor Player /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-06
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