All-Pro Basketball


メディア

概要
『All-Pro Basketball』は、1989年にファミリーコンピュータ/NES向けに登場したバスケットボールゲームである。開発はアイコム(Aicom)が担当し、北米ではビック東海から発売されたとされる。5対5の試合形式を採用し、複数のチームから選んで対戦する、当時のスポーツゲームとしては標準的な内容を備えている。実在のプロリーグや選手のライセンスは用いておらず、架空のチームと選手で構成されている点が特徴である。
1980年代後半のNESでは、コナミの『ダブルドリブル』をはじめバスケットボールを題材とした作品がいくつも発売されていた。本作もその流れに連なる一本であり、家庭用ゲーム機でチームスポーツの試合をどこまで表現できるかが模索されていた時期の作品といえる。アイコムは同時期に他社向けの受託開発も手がけており、本作もそうした活動の一つに位置づけられる。ただし、日本国内での発売状況や開発経緯については、確認できる資料が多くない。
評価面では、同ジャンルの代表作と比べると知名度は低く、話題に上る機会は限られている。後年のレトロゲーム愛好家のレビューでは、操作性や試合のテンポ、演出の物足りなさを指摘する声がある一方、当時の雰囲気を伝える素朴なスポーツゲームとして振り返られることもある。NES期のバスケットボールゲームの変遷をたどるうえで、比較対象として言及されることがある作品である。
記事
読むべき記事
レビューファミコンに隠された衝撃のバスケゲーム『全米プロバスケット』
8チームによるリーグ戦や、パスとシュートの2ボタン操作といった基本を押さえています。そのうえで本作の目玉を、ダンクの瞬間に入る大迫力のカットインムービーと見て掘り下げた紹介記事です。筆者がダンク狙いにこだわった末に37対89で大敗した体験談もあり、本作の楽しみ方が伝わってきます。
出典:はてなブログ / レトロゲームとマンガとももクロと /
レビューAll-Pro Basketball (NES review)
良い点として、選手ごとの能力値とスタミナ、試合が止まった時の選手交代、リーグ戦用のパスワード、『ダブルドリブル』より画面のちらつきが少ないダンク演出を挙げています。悪い点には、試合時間や難易度を変えられないこと、味方AIの弱さ、センターラインで画面が180度回転して流れが途切れること、試合中の曲が1つしかないことを挙げ、10点満点中6点としています。
出典:Retro Game Reviews /
映像全米プロバスケット 【ファミコン全ソフト実況】
ファミコン全ソフトの実況を続けているチャンネルが本作を遊ぶ動画です。ハーフラインを越えるたびに視点が切り替わるという、本作ならではのコート表示を実際のプレイで確認できます。
出典:YouTube / たぶやんのレトロゲーム実況 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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