NBA LIVE 19


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概要
『NBA LIVE 19』は、EA Sportsが開発・販売したバスケットボールゲームで、2018年にPlayStation 4とXbox One向けに発売された。長い歴史を持つNBA LIVEシリーズの一作であり、表紙にはジョエル・エンビードが起用された。プレイヤーが自身の選手を育成してストリートとプロの舞台を行き来するモード「The One」を中心に据え、カスタマイズ要素や対戦要素を拡充した作品である。
シリーズはかつてバスケットボールゲームの代表格だったが、2000年代後半以降は2Kの『NBA 2K』シリーズに押され、発売中止や休止を経て復帰したという経緯がある。本作はその再建路線の延長線上に位置し、前作『NBA LIVE 18』で導入された要素を発展させる形で作られた。また、育成モードで女性キャラクターを作成できるようになった点も話題となった。
評価面では、操作感やストリートバスケットの演出、育成モードの改善などから、前作より完成度が上がったとする声が見られた。一方で、競合の『NBA 2K』シリーズと比べるとグラフィックや試合のリアリティ、モードの厚みで及ばないとする意見も多く、販売面でも差を埋めるには至らなかったとされる。その後の『NBA LIVE 20』は発売が見送られており、本作はシリーズの現時点で最後のナンバリング作品となっている。
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読むべき記事
回顧25th Anniversary of NBA Live: NBA Live 19 Retrospective
シリーズ25周年企画の回顧記事。本作はキャリアモード「The One」に開発の力を集中させた結果、Franchiseは据え置き、Ultimate Teamも後回しになったと振り返る。シリーズの流れの中での本作の位置づけと、長所・短所を発売から時間を置いて検証している。
出典:NLSC /
- NO IMAGEレビュー
NBA Live 19 Review - Dribbling Forward
Maddenと共通のReal Player Motion技術による滑らかな動き、操作性、試合会場の空気感の再現、キャリアモードの改善を評価している。一方で、不自然なバウンドパスなどのアニメーション、AIの奇妙な判断、Franchiseモードの進化不足を指摘し、前作からの順当な改良にとどまると結論づけている。
出典:GameSpot /
レビューNBA Live 19 Review: Still Searching For Its Shot
前作で確立したキャリアモード「The One」を軸に、新モード「Court Battles」(NBA・WNBA選手で自分のホームコートを守り、ルール変更も加えられる)などを解説している。そのうえで、従来モードの停滞と新たなゲームプレイ上の問題のせいで、大きな飛躍には至っていないと評価した(7/10)。
出典:Game Informer /
- NO IMAGEレビュー
NBA Live 19 Review: A Good Experience Online But Faltering Offline
女性プレイヤーも作れるキャリアモードや、Live Run・The Streets World Tourといったストリート系オンラインモードを本作最大の魅力として詳しく紹介している。その一方で、オフラインのモードは見劣りすると論じている。
出典:Operation Sports /
インタビューNBA Live 19 Interview — Creative Director Addresses Annual Releases, Microtransactions, and New Features
クリエイティブディレクターのRyan Santos氏が、Live 16の後に1年休止して開発体制を立て直した経緯や、毎年発売のサイクルへの復帰、RPM技術がもたらした操作感の向上、ライバルのNBA 2K18で起きた課金批判から受けた影響について語っている。
出典:DualShockers /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-05
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