アメリカン・フュージティブ
American Fugitive


メディア
概要
『アメリカン・フュージティブ』は、イギリスのインディースタジオFallen Tree Gamesが開発し、Curve Digitalが2019年に発売した見下ろし型のオープンワールド・アクションである。PC、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch向けに展開された。舞台はアメリカ南部の架空の田舎町レッドロック郡で、主人公ウィル・ライリーは父親殺しの濡れ衣を着せられて投獄される。物語は彼が脱獄し、真相を追う過程を描く。
本作は初期の『グランド・セフト・オート』シリーズを思わせるトップダウン視点のクライムゲームとして企画された。車の強奪や警察とのカーチェイスといった定番要素に加え、民家に侵入して物色する空き巣のシステムや、着替えによって警察の追跡をかわす仕組みが特徴である。都市ではなく田園地帯や小さな町を舞台にした点も、同ジャンルの中で個性となっている。発売後には追加コンテンツ『State of Emergency』も配信された。
評価はおおむね中程度から好意的な範囲に収まる。往年の見下ろし型GTAへのオマージュとしての懐かしさや、空き巣要素の手触りは好意的に受け止められた。一方で、ミッション構成の単調さ、操作性やカメラの癖、物語の掘り下げ不足を指摘する声も見られる。インディー規模ながらジャンルの原点的な遊びを再現した作品として、一定の支持を得ている。
記事
読むべき記事
レビュー冤罪を晴らすために大犯罪!気軽なクライムアクション『アメリカン・フュージティブ』レビュー!【PS4/Switch】
日本語版(PS4)を遊んだうえでのレビュー。洗濯物の服に着替えて変装する、家に忍び込む、通販で車や銃を取り寄せるといった自由な犯罪遊びを画像付きで紹介している。大味な楽しさは評価しつつ、メインミッションが薄味で長く続くため飽きやすい点も指摘している。
出典:絶対SIMPLE主義 /
インタビューExclusive interview with Fallen Tree Games regarding American Fugitive
アートディレクターのLewis Boadleが、TimeSplittersなどに関わったチームの経歴を語っている。また『パーフェクト ワールド』『逃亡者』や80〜90年代の犯罪映画・TVドラマから着想した「逃亡もの」という企画の出発点も明かしている。
出典:TheXboxHub /
レビューAmerican Fugitive Review
発売初週のパッチ後にSwitch版を評価したレビュー。本作を荒削りだが光る原石と位置づけ、レッドロック郡の作り込み、キャラクターのアニメーション、昼夜で変わるライティング、カントリーブルースの音楽を高く評価している。
出典:Thumbsticks /
レビューReview: American Fugitive (Switch) - A Decent Homage To Grand Theft Auto That's A Little Underdone
初期GTAへのオマージュとしての魅力と、レッドロック郡の世界の作り込みを認めつつ、細かな不具合や操作面の問題が積み重なって体験を損なっていると論じたSwitch版レビュー。銀行強盗ミッションなどの見どころにも触れている。
出典:Nintendo Life /
レビュー「アメリカン・フュージティブ」感想レビュー。面白い?つまらない?ゲームを遊んだ正直な感想(ネタバレなし)
PS4日本語版をクリアした筆者による、ネタバレなしの感想。窓から中をのぞいてから侵入方法を選ぶ空き巣システムの面白さや、レッカー車でパトカーを吊り上げるといった変わった乗り物の遊びを紹介している。全体的にあっさりした作りで、やり込みの動機は弱いとも述べている。
出典:ゲームプラスワールド(個人ブログ) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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