The Precinct


メディア
概要
『The Precinct』は、英国のFallen Tree Gamesが開発し、Kwaleeが2025年5月13日にPC、PS5、Xbox Series X|S向けに発売した見下ろし視点のアクションサンドボックスである。舞台は1983年の架空都市アヴェルノ・シティで、プレイヤーは亡き父と同じ道を選んだ新人警官ニック・コーデル・ジュニアとなる。パトロールや駐車違反の取り締まりから、カーチェイスやギャングとの銃撃戦までをこなしながら、父の死の真相を追っていく。
同スタジオの前作『American Fugitive』と同じ世界観を持つ作品である。古典的な『GTA』型の構造を取りながら、主人公を警察側に置いた点が特徴だ。同時期のニューヨークをモデルにした荒れた都市が描かれ、1980年代に勤務した元NYPD警官が監修に加わっている。発売は当初の2024年夏から二度延期された。
評価は分かれた。Metacriticでは機種によって賛否両論から好意的までの幅があり、自動生成される多彩な犯罪や現実味は評価された一方、繰り返しが多い点が批判された。一方でSteamのユーザー評価は「非常に好評」を保っている。発売後は無料アップデートが続き、警察犬、救急隊や検視官の役割、現金輸送車の護衛などが追加されて、遊びの幅が広がっている。
記事
最新記事
ニュースFantastic Sandbox Cop Game The Precinct Gets a Huge Update on PS5
無料大型アップデート「Armored Truck Update」のPS5配信を伝える記事。現金輸送車の護衛任務、ATM強盗、誘拐事件、書類チェックの追加など、新しい犯罪と任務の広がりを紹介しています。
出典:Push Square /
ニュースThe Precinct - The More Customization Update is OUT NOW!
2026年6月の無料アップデートを開発元が告知したもの。新パトカー「Sovereign」、ホイールやヘリのカスタマイズ、新ライトバーとカラーリング、署内で触れる小物の追加、DLSS対応を一覧で示しています。
出典:Steam News / Fallen Tree Games /
読むべき記事
開発秘話Fight Against Crime In Troubled City As '80s Cop In The Precinct
Fallen Tree Gamesのアートディレクター、Lewis Boadle氏が制作の舞台裏を語るインタビュー。コアメンバー5人の小さなスタジオが『American Fugitive』の視点を逆にする発想から6年かけて本作を作り上げた経緯と、ネオンノワールの映像やカーチェイス、サンドボックス型の犯罪システムの技術的な背景を語っています。
出典:80 Level /
レビューReview: The Precinct (PS5) - GTA-Style Sandbox Is a Dynamic, Addictive Cop Movie Homage
1980年代風の架空都市アヴェルノで、手続き生成される犯罪に見下ろし視点で対応していく遊びを高く評価したPS5版レビュー。物語は控えめで、パトロールで証拠を集めるとメインミッションが開く構成だと説明しています。
出典:Push Square /
レビュー「The Precinct」レビュー ギャングに支配された街の治安を守る警察官シミュレーション
個人のゲームブログによる10点中8点のレビュー。職務質問、駐禁の取り締まり、銃撃戦、ヘリでのパトロールといった業務の幅と、警官になりきれる没入感を実際のプレイに沿って紹介しています。日本語訳の質やコントローラー推奨といった実用的な情報もあります。
出典:YuuGaming /
レビューThe Precinct review — Taking a bite out of crime
シミュレーション部分に物語のミッションを重ね、証拠を積み上げてギャングの幹部を追い詰める(RICO捜査)構成を本作の強みとして評価するレビュー。父の死をめぐる物語の結末が駆け足なことや、収集・タイムトライアルといったサイド要素の薄さも指摘しています。
出典:Gaming Trend /
攻略The Precinct 新米警官のためのガイド
警察ゲームを長く遊んできた筆者による初心者向けガイド。武器をしまう操作、日本と違う駐車禁止標識の見分け方、ゴミ箱に隠れた容疑者はプレイヤーが自分で探す必要があることなど、チュートリアルでは教わらない実用的なコツをスクリーンショット付きで解説しています。
出典:note / INFO管理人 /
インタビューThe Precinct Interview – Police Chases, Fighting Crime, and More
開発中に行われた開発元へのインタビュー。前作『American Fugitive』とカメラや物理、車の挙動を共有しつつ、追う側として慎重な運転が求められる点や、立体的な地形、ネオンノワールの美術といった設計の狙いを語っています。
出典:GamingBolt /
批評The Precinct review - a criminally dull police simulator
手厳しい評価のレビュー。警察の手法の正当性に疑いを向けるシステムの狙いは認めながら、パトロールの繰り返しの単調さ、平板な脚本やキャラクター、結末の物足りなさを批判しています。
出典:PCGamesN /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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