America's Army: Proving Grounds


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概要
『America's Army: Proving Grounds』は、アメリカ陸軍が自ら開発・配信してきた『America's Army』シリーズの一作で、基本プレイ無料のタクティカルFPSである。Unreal Engine 3を採用し、2013年にSteamでベータ版の提供が始まり、のちに正式版となった。少人数のチームが小規模なマップで交戦する構成が中心で、一撃の重さや連携を重視するリアル志向のゲームデザインを特徴とする。
シリーズは2002年、陸軍の広報と新兵募集を目的としたプロジェクトとして始まった。軍が公式に制作するゲームという異例の成り立ちから、当初より教育・広報ツールとしての側面が注目されてきた。本作は副題「Proving Grounds」が示すとおり訓練場をモチーフにした舞台を多く用意し、基礎訓練を通じて陸軍の価値観や規律を伝える要素も盛り込んでいる。シリーズのオンラインサービスは2022年に終了した。
評価は立場によって分かれる。プレイヤーからは、無料で遊べる硬派なチーム戦術シューターとして一定の支持を集め、シリーズ初期から続く熱心なコミュニティも存在した。一方で、政府機関が募集目的で制作したゲームであることから、軍事のプロパガンダではないかという批判や倫理的な議論も繰り返し起きている。ゲームと現実の軍の関係を考えるうえで、しばしば言及される作品である。
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映像The U.S. Army’s Best Recruitment Tool Was a Video Game
米陸軍がAmerica's Armyのサーバーを止めたことをきっかけに、巨額をかけた無料ゲームが利益ではなく入隊勧誘を狙っていたことを掘り下げる短編ドキュメンタリーです。
出典:YouTube / VICE News /
インタビューAmerica's Army: Proving Grounds Interview - Randall King, Matt Roberts, and Mike Barnett
オープンベータ期に、エグゼクティブプロデューサーのRandall King、ゲーム/レベルデザイナーのMatt Roberts、チーフエンジニアのMike Barnettの3人に開発陣が話を聞いた映像インタビューです。
出典:YouTube / Jess Brohard /
開発秘話The U.S. Army Made This Game... But Why?
米陸軍がなぜ無料FPSを作ったのかを軸に、娯楽・教育・勧誘のあいだにあったシリーズの成り立ちと世代への影響、いまも続く賛否をたどるドキュメンタリーです。
出典:YouTube / Teckload /
レビューAmerica's Army: Proving Grounds Game Review
正式リリース後の本作を、基礎訓練(BCT)や射撃場、兵科の役割、6v6/12v12のマップ構成まで説明しています。そのうえで長所(グラフィック・バランス・音響)と短所(モードの少なさ・単調さ)を挙げ、最終評価は「Great」です。
出典:MMOs.com /
レビューWhat Happened to The America's Army Game?
久しぶりにシリーズを振り返った配信者が、America's Armyの歩みをたどったうえで、最新作Proving Groundsを実際にプレイしてレビューしています。
出典:YouTube / BMilitant /
映像Americas Army: 2002 - 2022
公式チャンネルが公式サーバー停止の翌日に出した、シリーズ20年を短くまとめた振り返り映像です。サーバー停止後もAA3とAA:PGはSteamで遊べると案内しています。
出典:YouTube / AmericasArmy /
プレイ記リアル系FPS、America's Armyをやってみた! / America's Army:Proving Grounds
Steamで完全無料で遊べる本作を、日本語でプレイしながら紹介する単発の実況動画です。テンポが速く短時間で遊べる手軽さを勧めています。
出典:YouTube / SHINJI channel /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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