Elderborn


メディア
概要
『Elderborn』は、ポーランドのインディースタジオHyperstrangeが開発した一人称視点の近接戦闘アクションゲームである。2019年にPC向けに発売され、後に家庭用ゲーム機にも移植された。プレイヤーは蛮族の戦士として、退廃した古代都市を剣や斧などの武器で切り開いて進む。剣と魔法の世界を舞台にした暗く荒々しいダークファンタジーで、ヘヴィメタル調の音楽が全編を彩る。
本作は、1990年代のレトロFPS的なテンポの良さと、いわゆるソウルライク作品のスタミナ管理や手応えのある近接戦闘を組み合わせた作品として紹介されることが多い。一人称視点の近接戦闘アクションは、かつての『Dark Messiah of Might and Magic』などに通じる系譜でありながら作例の少ないジャンルであり、本作はその隙間を埋める小規模タイトルの一つと位置づけられる。蹴りで敵を突き落とすなどの環境を活かした戦い方や、血しぶきの激しい表現も特徴である。
ユーザーからは、打撃の手応えや世界観の雰囲気、音楽を評価する声が見られる。一方で、ボリュームの少なさ、敵の挙動や戦闘の単調さ、技術面の粗さを指摘する意見もある。規模の小さなインディー作品ながら、一人称近接アクションを好む層から一定の支持を得ている。
記事
最新記事
ニュースELDERBORN: VENGEANCE dévoile son gameplay bien bourrin et sanglant
6月に発表された『ELDERBORN: VENGEANCE』の初めてのゲームプレイトレーラーが、ブーマーシューターの祭典「Boomstock 2026 Showcase」で公開されたことを伝える記事。蹴りや剣での攻撃、DOOMを思わせる新しいフックが見どころとして紹介されている。発売日はまだ決まっていない。
出典:NoFrag /
レビューElderborn Review — Conan Dark Souls with Metal Music
発売から6年たった時点で書き直された個人のレビュー。回復の泉と「Phial」の仕組み、セーブの注意点(手動バックアップの保存先)、アルメニアの民族楽器ドゥドゥクを取り入れたメタルのサントラ、第3章が弱い点を順に解説し、続編の発表にも触れている。
出典:Largegamer.com /
ニュースELDERBORN: VENGEANCE announced for PC
Hyperstrangeがシリーズ新作『ELDERBORN: VENGEANCE』をPC(Steam)向けに発表した。記事では、新しいフック、カウンター、フィニッシャー、武器の種類ごとの特性、パークでのビルド構築といった公式の概要がまとめられている。
出典:Gematsu /
読むべき記事
映像ELDERBORN: Full Review | A Mastery of First-Person Melee Combat
発売直後に公開された点数付きの動画レビュー。一人称の近接戦闘の手応えを中心に、それ以外の要素がどこまで仕上がっているかを評価している。
出典:YouTube / Boomstick Gaming /
批評Elderborn
数年後に遊んだ個人ブロガーによる長めの批評。約5時間のインディー規模ながら近接戦闘はよくできていると評価する一方、コナン風の物語の語り方は退屈だと指摘し、作品の長所と短所を整理している。
出典:Patterns in Randomness /
- NO IMAGEレビュー
Elderborn review - Accident of birth
一人称の近接ソウルライクとしての戦闘や武器ごとの特性は評価している。一方で、第2章以降の敵の配置が雑なこと、ボス戦が物足りないこと、最終ボスがいないことを厳しく批判している。
出典:PC Invasion /
映像PS4やスイッチにも新登場する鬼畜難易度ダークソウル系FPSがマニア向けで面白い件|ELDERBORN【ゆっくり実況】エルダーボーン
一人称のダークソウル系という珍しいジャンルを、ゆっくり実況で紹介する日本語動画。4段階の難易度、レベル上げができること、全3ステージで8〜10時間ほどというボリュームを伝えている。
出典:YouTube / Fields Food /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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