アナーキュート
Anarcute


メディア
概要
『アナーキュート』は、愛らしい動物たちの群衆を操り、管理社会に反旗を翻して街中で暴動を起こすアクションゲームである。プレイヤーは個々のキャラクターではなく群れ全体を動かし、道中の市民を仲間に引き入れて規模を膨らませながら、警察などの取り締まり勢力に立ち向かう。群れが大きくなるほど持ち上げられる物や取れる行動が増え、車や建物の一部を投げつけるといった派手な破壊が可能になる点が特徴だ。
本作はフランスの学生チームによる制作プロジェクトを出発点とし、その後独立系スタジオのAnarteamとして開発が続けられ、2017年にPC向けに発売された。のちに家庭用ゲーム機にも移植され、Nintendo Switch版などを通じて日本でもプレイできるようになった。
「かわいい見た目で暴動を起こす」というギャップのあるコンセプトや、ポップでカラフルなビジュアル、群衆を操作する独特の手触りは、インディーゲームらしい発想として好意的に受け止められた。一方で、ステージ構成や攻略の流れが単調になりやすいこと、ボリュームが控えめであることを指摘する声もある。気軽に遊べる爽快な小品として、一定の支持を得ている作品だ。
記事
読むべき記事
批評Anarcute, Tonight We Riot, and the Optics of Revolution
同じく暴動を題材にした『Tonight We Riot』と並べて、本作のかわいい動物たちと暴力の落差が反資本主義のメッセージとしてどう働くかを論じた批評。終盤のボス戦で政治性が一つの決着にまとめられてしまう点の限界も指摘している。
出典:KRITIQAL /
レビュー【マルチプラットフォーム】『アナーキュート』を遊んだ感想&レビュー【クリア済】
クリアまで約6時間、全ステージSランクまで約16時間遊んだうえで、群衆を動かすことの強みと弱みを軸にしたゲーム性、処理落ちの少なさ、かわいさの奥にあるディストピアな世界観を詳しく評価している。
出典:3秒でげーむおーばー。 /
レビューAnarcute (Switch) Review
2016年のPC版から移植されたSwitch版のレビュー。少人数から仲間を集めて警察と戦う群衆アクションの手触りを解説し、8.5点と高く評価している。
出典:Nintendo World Report /
インタビュー[Interview] Anarcute : l'action-RTS indé à la sauce k
発売前の2014年、学生チームAnarteamに聞いたフランス語のインタビュー。デモを題材にした試作から、暴力的に見えないよう動物のかわいさで和らげた経緯、学業と並行してのUnityでの開発、Imagine Cup決勝に向けた意気込みが語られている。
出典:Le Back Dash Café /
レビュー【評価・感想】アナーキュート
Switch版を遊んだ感想。各ボタンの操作、都市ごとのステージとボス戦の構成、かわいい見た目に反して難しいこと、ランク評価の厳しさを、実際の画面を交えて紹介している。
出典:Switch Research / 蓮根 /
攻略PS4『アナーキーキュート』のトロフィー攻略 数の力でフルボッコ
PS4版(日本題『アナーキーキュート』)のトロフィーを、取得条件ごとに攻略のコツとあわせて整理したガイド。一番の難所となるSランク狙いへの助言もある。
出典:ゲームを巡る備忘録 /
レビューゲームの感想:Anarcute
PS4版の感想。おしゃれな配色や画面演出、手順を踏んで倒す歯ごたえのあるボス戦を評価する一方で、ステージ開始時のロードの長さやボタン配置の慣れにくさを不満点に挙げている。
出典:おもたろうブログ / azarashiX /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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