Angry Birds Star Wars


メディア
概要
『Angry Birds Star Wars』は、フィンランドの Rovio Entertainment が開発し、2012年11月に配信されたパズルゲームである。世界的ヒットとなった『Angry Birds』シリーズと、ルーカスフィルムの『スター・ウォーズ』を組み合わせたコラボレーション作品にあたる。スリングショットで鳥を撃ち出して構造物と豚を崩す基本ルールを引き継ぎつつ、ライトセーバーやブラスター、フォースといった原作モチーフを能力として与え、鳥たちを映画の登場人物に、豚たちを帝国側に見立てている。
シリーズが多数の派生作を生んでいた時期の一作であり、Rovio がキャラクター IP との提携によってブランドを拡張していく流れの中に位置づけられる。iOS・Android のほか PC や当時の各種ゲーム機にも展開され、続編『Angry Birds Star Wars II』が2013年に登場した。
受容の面では、単なる皮替えに留まらず鳥ごとの特殊能力がステージ設計と噛み合っている点が評価され、シリーズ内では比較的評価の高い作品として語られることが多い。一方で基本構造は従来作と共通するため新鮮さの限界を指摘する声もあった。後年、Rovio の旧作整理に伴い主要ストアから配信が終了し、現在は容易に遊べない作品となっている。
記事
読むべき記事
開発秘話The Slingshot Formula: How Angry Birds joined forces with Star Wars
これはPascal Clarysse著『The Slingshot Formula』からの抜粋です。Rovioが組みたい相手の筆頭としてLucasfilmに声をかけ、アップデートの予定を単独タイトルに格上げした経緯を描いています。Angry Birdsに疲れていたディレクターJaakko Iisaloを説得して開発に引き込んだ裏話も含まれます。
出典:PocketGamer.biz /
考察スター・ウォーズ ゲーム研究本を出すために 第20回 『アングリーバード スター・ウォーズ』
スター・ウォーズのゲームを研究している書き手が、原作『アングリーバード』の遊び方から説明しています。そのうえで、鳥にブラスター・ライトセーバー・フォースの能力を割り当てた設計と、豚側(ポークサイド)の要素を整理しています。
出典:note / 畑 史進 /
- NO IMAGEレビュー
‘Angry Birds Star Wars’ Review
通常のステージとSpace譲りの重力ステージを組み合わせたレベルデザインを高く評価しています。ライトセーバーやフォースプッシュなど、鳥の能力の大胆な作り替えがシリーズの中で本作を際立たせていると結論づけたレビューです。
出典:TouchArcade /
開発秘話Behind the scenes with Angry Birds Star Wars
発売時にRovioとLucasfilmのスタッフが参加したGoogle+ハングアウトの内容をまとめた記事です。地上の通常ステージと宇宙の無重力ステージの比率や、キャラクターをどう配役したかといった制作側の意図が紹介されています。
出典:Pocket Gamer /
プレイ記Angry Birds Star Warsが完璧に当たりな件
発表直後は海外のファンから批判が噴き出したものの、実際に遊んでみると導入部からスター・ウォーズらしさが徹底されていたと、驚きとともに報告するプレイ記です。ジョン・ウィリアムズのテーマ曲やエピソード4から始まる構成など、具体的な場面を画像付きで振り返っています。
出典:アメブロ / a-c /
レビューAngry Birds Star Wars Review (Wii U)
Activisionが発売したWii U版のレビューです。ゲームとしては楽しいと認めつつ、独占コンテンツや対戦モードの出来に見合わない高い価格が問題だと指摘しています。
出典:Nintendo Life /
解説Angry Birds Star Wars
PC・PS3・Vita・Xbox・3DS・Wii Uといった各プラットフォームの配信開始日と、オンライン版・家庭用版・Microsoft Store版がそれぞれいつ配信終了になったかを整理した記録ページです。
出典:Delisted Games /
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最終更新 2026-11-12
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