Anomaly Korea


メディア
概要
『Anomaly Korea』は、ポーランドの開発会社11 bit studiosが手がけたストラテジーゲームで、『Anomaly: Warzone Earth』に続く単独作品である。一般的なタワーディフェンスの攻守を逆転させた「タワーオフェンス」というスタイルを採用している。プレイヤーは装甲車両からなる部隊の進行ルートを決め、修理やデコイなどの支援能力を駆使しながら、異星の勢力が築いた防衛タワー群を突破していく。
前作『Anomaly: Warzone Earth』は2011年に発表され、タワーディフェンスが隆盛していた時期に、その構図を反転させた発想で注目を集めた。本作はその流れを受けて主にモバイル向けに展開され、舞台を朝鮮半島、とりわけソウル周辺に移している。異星人の侵攻にさらされた地域を舞台に、部隊を率いて作戦を遂行していく。後にPC向けにも配信された。開発元の11 bit studiosは、のちに『This War of Mine』や『Frostpunk』で広く知られるようになるが、本作はそれ以前の同社を代表するシリーズの一つである。
ユーザーからは、タッチ操作との相性の良さや、短時間で遊べるステージ構成、手頃なボリュームが評価された。一方で、基本的なシステムは前作をほぼ踏襲しているため、拡張版に近い内容だと受け止める声もある。タワーオフェンスというジャンルを広めた作品群の一つとして記憶されている。
記事
読むべき記事
レビューAnomaly: Korea Review
続編というより前作のレベルパックに近いとしたうえで、ミッションごとに変わる目的や制約が、前作の『どの場面でも同じ最適解』になりがちな傾向を和らげていると分析している。新戦車Horangiと火炎タワーの手応えについても具体的に評価している。
出典:Game Informer /
- NO IMAGEレビュー
'Anomaly Korea' Review
遊びの核は前作と同じだと認めつつ、時間制限つきの殲滅や護衛、空爆タワーを選ぶ仕掛けなど、ミッションごとの工夫とビジュアルの強化を評価している。ただし大きな進化を期待する人には物足りないと指摘している。
出典:TouchArcade /
- NO IMAGEレビュー
レビュー:Anomaly Korea 逆タワーディフェンスの続編が、日本語対応でやってきた
日本語対応のiOS版を、部隊の組み方・進路の決め方・サポートの使い方という流れで画像付きで解説している。手が空く暇のない忙しさを面白さとして評価する一方、ボリュームは前作とほぼ同じだと指摘している。
出典:ゲームキャスト /
開発秘話Anomaly: Warzone Korea coming soon from 11 Bit Studios (and more on their future)
発売前に11 bit studiosのPaweł Miechowski氏が語った内容をまとめた記事。前作のモバイル版を本格展開することになった経緯、今作でグラフィックとコンテンツの追加に力を入れたこと、Boostの追加やボイスの改善といった狙いが紹介されている。
出典:Engadget /
レビューAnomaly Korea Review
前作の延長線上にある作品と位置づけ、ルート選択や寄り道で得られる報酬、各種サポートの使い方、高難度のTrialsモードまで、遊びの構造を丁寧に説明している。そのうえで、今でも他に似たもののない優れた戦略ゲームだと評価している。
出典:Pocket Gamer /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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