Anomaly: Warzone Earth - Mobile Campaign


メディア

概要
『Anomaly: Warzone Earth - Mobile Campaign』は、ポーランドの11 bit studiosが手がけた『Anomaly: Warzone Earth』向けの追加コンテンツである。本編は2011年にPC向けに発売され、敵の防衛線を部隊で突破する「タワーオフェンス」と呼ばれる構造で注目を集めた。本コンテンツは、のちに展開されたモバイル版向けに用意されたミッションをPC版でも遊べるようにしたものと位置づけられる。
本編は、地球に墜落した異星の存在によって生じた異常領域を舞台に、プレイヤーが指揮官として装甲車両の部隊を率いる作品である。一般的なタワーディフェンスとは攻守が逆で、プレイヤーは進軍ルートを選び、ユニットの購入や強化を行いながら敵のタワー群を突破していく。指揮官自身は戦場を移動し、修理や煙幕、デコイといった支援能力を使って部隊を守る。本作もこの基本システムを引き継ぎ、本編とは別のミッション群を提供している。
本編は、定番ジャンルの発想を反転させた設計が評価され、11 bit studiosの名を広めるきっかけの一つとなった。同スタジオはのちに『This War of Mine』や『Frostpunk』で知られるようになる。追加コンテンツである本作は、本編を楽しんだプレイヤーが遊び足りなさを補う内容として受け止められている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
‘Anomaly: Warzone Earth’ Review
「逆タワーディフェンス」という発想を、ユニット編成・隊列順・ルートを動的に引き直す仕組みでさらに一段深めた点を評価するレビュー。タッチ操作との相性やビジュアルの完成度も高く評価している。
出典:TouchArcade /
レビューAnomaly Warzone Earth
荒廃したバグダッドの美しい描写と、とっつきやすさと奥深さを両立した戦略性を評価した満点レビュー。3段階の難易度とメダル、クリア後に解放されるSquad AssaultとCommander Trialsのやり込み要素も紹介している。
出典:Pocket Gamer /
インタビューInterview: Bringing 'Tower Offense' To iPad With Anomaly: Warzone Earth
11 bit studiosのPawel Miechowski氏が、iOS版を単なる移植ではなくタッチ操作向けにゲームシステムごと作り直し、新しいレベルやモードを加えた経緯を語る。iOS端末の性能制約をどう回避したかにも触れている。
出典:Game Developer /
開発秘話Postmortem: 11 Bit Studios' Anomaly Warzone Earth
スタジオを立ち上げながら1作目を作った苦労と成功を振り返る長文のポストモーテム。自社エンジンを選んだおかげでiOSやAndroidなど多くの機種に展開できたこと、iOS版がMetacriticで94を記録したことも語られている。
出典:Game Developer /
- NO IMAGE攻略
Anomaly Warzone Earth HD 日本語で攻略記
英語のみだったiOS版を日本語で解説する個人の攻略ブログ。全ミッション一覧や各ミッションの攻略に加え、ハードコア難易度の最終ミッションで煙幕やシールドを使い分けるといった具体的な部隊編成のコツをまとめている。
出典:Blogger / 安野雲(Anomaly Warzone Earth HD 日本語で攻略記) /
レビューAnomaly: Warzone Earth HD Review
iPad版をプレイしたレビュー。大画面を活かしたルート計画のしやすさを評価する一方、経路指定システムが複雑になりがちな点も指摘している。15ミッションのキャンペーンとSquad Assault、Commander Trialsの構成も説明している。
出典:148Apps /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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