Apex Rush


メディア
概要
『Apex Rush』は、YouTuberとして活動する開発者Hazardousが手がける、物理演算ベースのアーケードレースゲームである。2026年2月19日、Windows向けにSteamで早期アクセス配信が始まった。開発元はHazardous Gamesだが、現在のSteamストアではThunderboom Studios名義になっている。レース、ドリフト、スタントを組み合わせたプレイが特徴で、150種以上のパーツによるカスタマイズと、Steamワークショップに対応したトラックビルダーを備える。
開発者はUnreal Engineを使った経験がないところから約2年をかけ、本作をUnreal Engine 5で制作したと報じられている。現状はシングルプレイ専用で、5つ以上のワールドマップを収録する。開発側はコミュニティと一緒に作る方針を掲げ、早期アクセス開始から12か月程度での正式リリースを目指すとしている。
Steamのユーザーレビューは約270件で、84%が好評の「非常に好評」である。物理挙動の手応えや、タイムを縮める楽しさが評価され、コース制作機能があることから『Trackmania』と比べられることも多い。一方で、操作感やUI、コンテンツ量の課題を指摘する声もある。空中制御を改善するアップデートが行われるなど、調整が続いている。
記事
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アプデWorkshop Tracks Now Have Leaderboards & Ghosts!
ワークショップ(ユーザー製作コース)にもリーダーボードとゴーストリプレイが入り、キャンペーンと同じようにタイムを競えるようになった。リプレイでのステアリング入力表示やコース評価機能も加わっている。告知では新車の投入と、それに合わせたコース製作コンテストの予定にも触れている。
出典:Steam / Apex Rush 公式ニュース /
映像I Tried Crazy Shortcuts In My Racing Game
開発者本人のHazardousが、自分のチャンネルで本作のショートカットに挑む動画。アーリーアクセス開始後で初めての大型レースキャンペーン「Tropics」(新コース18本)の配信日に公開された。
出典:YouTube / Hazardous /
アプデApex Rush: Major Track Builder Update & Handling Improvements - Out Now!
公式チャンネルによる、発売後初の大型コースビルダー更新を紹介する映像。複数のパーツの一括選択や新しいグリッドなどの機能に加え、全レース車の操作感の見直し(キーボード操作の改善を含む)を案内している。告知では2026年のロードマップ公開にも触れている。
出典:YouTube / Apex Rush(公式) /
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Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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