テイルズ オブ ザ テンペスト
Tales of the Tempest


メディア
概要
『テイルズ オブ ザ テンペスト』は、2006年にバンダイナムコゲームスから発売されたニンテンドーDS用RPGである。『テイルズ オブ』シリーズとして初めてDSで展開されたオリジナル作品で、日本国内でのみ発売された。開発はディンプスが担当した。獣人の種族リカンツと人間との対立が描かれる世界を舞台に、少年カイウスが仲間とともに旅をする物語で、差別や種族間の確執といったテーマを扱っている。
戦闘にはシリーズ伝統のリニアモーションバトルを採用し、携帯機向けに調整されたアクション性の高いバトルが特徴とされる。発売当初は、シリーズの中核をなす「マザーシップタイトル」の一つとして扱われていたが、後に位置づけが見直され、派生的な「エスコートタイトル」へと分類が変更された経緯がある。この分類変更は、シリーズの歴史の中でも珍しい事例としてファンの間でたびたび話題にされる。
ユーザーの評価は全体として厳しめで、シナリオのボリュームの少なさやストーリー展開の駆け足ぶり、ゲームバランスなどに対する指摘が多く見られた。一方で、DSでシリーズの戦闘を手軽に楽しめる点や、キャラクターや世界観を評価する声もある。シリーズの中では知名度がやや控えめな作品だが、DS時代の試みの一つとして記憶されている。
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最新記事
- NO IMAGEニュース
Tales of the Tempest Protagonist Voice Actor Covers Opening Theme “VS” for 20th Anniversary
発売20周年(2026年10月26日)に合わせて、カイウス役の高城元気さんがmisonoの主題歌「VS」をカバーした動画を公開しました。記事では制作クレジットに加え、本作が不評からマザーシップを外れた経緯と、海外では一度も発売されていないことにも触れています。
出典:Noisy Pixel /
レビューゲームレビュー『テイルズ オブ ザ テンペスト』
約10時間でクリアできるボリュームの薄さ、術技が4枠しかない窮屈さ、AIの粗さ、粋護陣が強すぎることやグミ頼みのバランスを具体的に挙げています。そのうえで、DS初の3Dテイルズに挑んだ『惜しい実験作』だと評価し、DSテイルズで本作だけリメイクされていない点にも触れています。
出典:note / ころは /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Tales of the Tempest - Import Retroview
日本版を輸入してプレイしたレトロビューです。不評のためにマザーシップからエスコートタイトルへ格下げされた経緯を紹介しています。そのうえで、詰め込みすぎたシナリオの進み方、短い尺、DS初期のタッチ操作や料理ミニゲームの不便さを分析し、それでも完全な失敗作ではないと結論づけています。
出典:RPGamer /
レビューTales of the Tempest Review - Nintendo DS
発売当時の日本版輸入レビューです。広いフィールドを歩き回る移動の面倒さやランダムエンカウントを欠点に挙げています。一方で、キャラクターや物語の魅力、手軽な尺を評価し、『初心者向けテイルズ』として8/10を付けています。
出典:Cubed3 /
レビュー【評価】テイルズ オブ ザ テンペスト|DS初作品の荒削りな魅力と心に残る物語をレビュー
10〜15時間でクリアできる手軽さ、3ライン制バトル、いのまたむつみさんと奥村大悟さんによるキャラクターデザインを良い点として取り上げています。種族間の対立を描く物語を『荒削りでも芯はぶれない』と評価し、その後のDSテイルズにつながった挑戦作として位置づけています。
出典:YASU GAME LIFE CHANNEL /
プレイ記テイルズオブザテンペスト、嫌いになれない
シリーズをやり込んだファンがクリア後に書いた感想です。物語が中盤から打ち切り漫画のように幹部戦の連続になる構成や、プレイ時間の大半をフィールド移動に費やす点を、他のテイルズ作品と比べながら指摘しています。それでも『嫌いになれない』という愛着も率直に語っています。
出典:はてなブログ / のぶおテイルズ雑記林 /
プレイ記テイルズオブザテンペスト 感想
テイルズ初プレイの筆者が、短いからこそあえて本作を選んだ体験記です。戦闘の易しさ、ラスボス戦の工夫、スライドパズルや分かりにくい地図といった細かな不便さを具体的に書いています。物語は無難にまとまっている一方で、淡白さが残ったとも振り返っています。
出典:アメブロ / あらすじとか知ったことか! /
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最終更新 2026-11-03
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