シャイニング・ソウル
Shining Soul


メディア

概要
『シャイニング・ソウル』は、セガが2002年にゲームボーイアドバンス向けに発売したアクションRPGである。『シャイニング・フォース』などで知られる「シャイニング」シリーズの一作で、シリーズの世界観や名称を受け継ぎつつ、リアルタイムで敵と戦いながらダンジョンを進む見下ろし型のハック・アンド・スラッシュとして作られている。プレイヤーは戦士、弓使い、魔法使いなどの職業から主人公を選び、闇の勢力に脅かされる世界を舞台に冒険する。
本作はシミュレーションRPGの印象が強かったシリーズを携帯機向けのアクションRPGへと展開した作品であり、PCで人気を得ていた『ディアブロ』系の装備収集型アクションに近い構成をとっている。通信ケーブルを使った最大4人での協力プレイに対応している点も特徴だ。海外では後年、北米でアトラスから発売された。続編『シャイニング・ソウルII』も同じくゲームボーイアドバンスで発売されている。
評価は概ね賛否が分かれている。携帯機で手軽に遊べるハック・アンド・スラッシュとしての遊びやすさや、友人との協力プレイの楽しさは好意的に受け止められた。一方で、ダンジョンや戦闘の単調さ、ボリュームの少なさを指摘する声もあり、シリーズの中では外伝的な位置づけとして語られることが多い。
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レビューゲームボーイアドバンスでディアブロが楽しめる そんな幸せ シャイニングソウル
ディアブロ型RPGを多く遊んできた書き手が、本作の基本システム(ステータス・スキル振り、マジックアイテム、短いフロアが続くダンジョン、二周目)を整理している。そのうえで、画面上の敵をまとめて焼き払える魔法使いの爽快さを最大の魅力に挙げ、お金の使い道が乏しいこと、拾えるマジックアイテムが少ないこと、セーブするとダンジョンが最初からになることを惜しい点として具体的に論じている。
出典:はてなブログ / モノノフ的ゲーム紹介 /
- NO IMAGEレビュー
GBAレビュー「シャイニング・ソウル」
老舗のGBAレビュー投稿サイトに集まった、本作のプレイヤーレビュー集。発売元、発売日、プレイ人数などの基本情報に加え、オリジナリティ・グラフィック・熱中度などの項目別評価とプレイ時間付きの感想が多数並ぶ。4人同時プレイや隠しダンジョンへの好評と、単調さへの不満の両方が読める。
出典:GBA mk2 /
レビューShining Soul (Game Boy Advance) review
スタッフレビューで、評価は1.5/5。戦士でのプレイを通して、拠点の村の機能、全8エリアの構成(後半は1エリア10階前後、最終エリアは15階)、レベルアップ時の能力・スキル強化を丁寧に説明している。そのうえで、敵の挙動が単純で、似たようなフロアが延々と続く単調さを厳しく批判している。
出典:HonestGamers /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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