Arma 4

概要
チェコの Bohemia Interactive が開発するミリタリーシミュレーション『Arma』シリーズのナンバリング最新作である。前作『Arma 3』は2013年に発売され、広大なオープンテラインでの歩兵・車両・航空機を統合した戦闘と、ミッションエディターや Mod による高い拡張性を軸に長く支持されてきた。本作は同社の内製エンジン Enfusion を採用するとされている。
発表は2024年10月、Bohemia Interactive の25周年記念コンサートの場で行われ、そこで公表されたのは2027年発売という時期のみだった。舞台となる地域や地形、ゲームプレイの詳細、対応プラットフォームについては、2026年8月時点でも公式には明らかにされていない。2022年に登場した『Arma Reforger』は Enfusion と新機能を先行して検証するテストベッドと位置づけられており、同社は2026年1月に、Reforger の開発ロードマップが終盤に入り、開発の主軸が Arma 4 へ移っていくと説明している。
注目点は、Reforger で積み重ねられた検証がどこまで本編に反映されるかという部分だろう。Reforger では家庭用機を含む運用やサーバー環境、Mod を扱う仕組みが実地で試されてきており、その成果が大規模なマルチプレイやコミュニティによる拡張にどう結びつくかが焦点となる。一方で公開されている情報は依然として限られており、続報が待たれる状況である。
記事
最新記事
ニュースArma 4: Creator Event Reveals More of the Map, Jets, and Equipment
プラハ近郊で開かれた公式コミュニティイベント「Rally Point Praha」で、Bohemia が軍事書類を模したティーザー資料と航空写真を配布し、1989年の冷戦末期という時代設定、Su-25 やボルトアクションライフルなどの装備、中欧的な地形を持つ島が舞台になる可能性が示された。
出典:guided.news /
ニュースBohemia Interactive at Gamescom 2026
Bohemia による gamescom 2026 の自社総括。商談の場では自社タイトルの中で Arma 4 が最も多く話題に上り、プラットフォーム・技術・ハードウェア・コミュニティ連携の各方面で引き合いがあったと報告している。
出典:Bohemia Interactive 公式ブログ /
ニュースBohemia Addresses Arma Reforger 'Failure': "We Really Disappointed Them"
gamescom Dev の講演で、エグゼクティブプロデューサー Natalia Agafonova が Arma Reforger の不振(2022〜23年は同接500〜600人規模)を認め、機能凍結・安定性優先・コミュニティ主導の開発へ転換して2026年3月に同接2.5万人まで回復した経緯を語った。
出典:Insider Gaming /
ニュースBohemia Will Return to Single-Player 'DNA' in Arma 4
Arma Reforger がエンジン検証とマルチプレイ/Mod に絞った結果シングルプレイを持たなかったことを開発元が説明し、Arma 4 ではマルチ・シングル・エディター・Mod という4本柱をすべて揃えると明言した。
出典:Insider Gaming /
ニュースArma 4 Setting Confirmed: Longtime Fans Will Feel Right at Home
Bohemia が自社サイトで Arma 4 を「authentic Cold War sandbox」と記載し、冷戦期という時代設定が文章として初めて確認された。マップの具体的な舞台やシングルプレイの規模、発売日は未発表のままだと整理している。
出典:guided.news /
ニュースArma 4 release date estimate and Reforger news
2027年という発売時期、Enfusion エンジン採用、約900平方キロのマップ規模、Reforger のロードマップ消化と Arma 4 への人員シフトなど、現時点で判明している情報を継続更新でまとめた記事。
出典:Wargamer /
ニュース“It's coming”: Arma 4 is back with News – Fans now expect a Reveal soon
公式サイト arma4.com が稼働し、Bohemia のコミュニティマネージャーが「It's coming」と投稿したことを報じた記事。サイト自体は更新通知の登録のみの最小構成で、2027年発売とエンジン・マップ規模の既出情報が改めて整理されている。
出典:guided.news /
読むべき記事
インタビューArma 4 might feature a huge 348-square-mile map, and according to the head engine dev, Unreal just can't handle that
エンジン開発責任者 Filip「Fido」Doksanský の発言をもとに、Arma 4 が約900平方キロのマップを持つこと、そしてその規模と弾道・物理の同時シミュレーションには汎用エンジンでは足りず自社製 Enfusion が必要だという技術的な理由を解説している。
出典:Gamepressure /
プレイ記Returning to 'Operation Flashpoint''s island of Everon in 'Arma Reforger'
ライターが Arma Reforger で Operation Flashpoint の舞台エヴェロン島を再訪した体験記で、新エンジンによって当時の記憶どおりの風景が再現された感触と、ゲームマスター機能で遊ぶ過程を描いている。Arma 4 では80年代冷戦の路線を保ったまま、より大きな規模で原点を作り直してほしいと結ぶ。
出典:NME /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-10-08
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