Armored Brigade


メディア
概要
『Armored Brigade』は、冷戦期を舞台にした架空の第三次世界大戦を題材とするリアルタイム戦術ウォーゲームである。フィンランドの小規模開発スタジオVeitikka Studiosが手がけ、ウォーゲーム専門パブリッシャーであるMatrix Games(Slitherine)から2018年にPC向けに発売された。プレイヤーは小隊単位の部隊を指揮し、一時停止を挟みながら命令を出して戦闘を進める。
対象となる時代はおおむね1960年代半ばから冷戦終結期までで、NATOとワルシャワ条約機構の各国軍を中心に、多数の車両・兵器・部隊編成が収録されている。実在の地形データをもとにした広大なマップ、視線や索敵、装甲の貫徹といった要素を細かく扱うシミュレーション性が特徴である。グラフィックは見下ろし型の簡素な表現にとどめ、演出よりも戦術判断の再現を重視した設計となっている。発売後も追加勢力や地域を収録した拡張が展開され、後に続編も発表された。
評価面では、冷戦期の機甲戦を扱う作品が限られる中、手頃な価格で奥深い戦術体験を提供するタイトルとして、ウォーゲーム愛好家から好意的に受け止められている。一方で、とっつきにくいインターフェースや地味な見た目を指摘する声もあり、一般向けというよりは硬派なジャンルファンに支持される作品という位置づけである。
記事
最新記事
開発秘話Armored Brigade II - Dev Diary #12 - Bold Guard
続編『Armored Brigade II』のv1.612アップデートを開発チームが解説した日誌です。主な内容は、斜面になじまなかったタイル式の樹木を新しい樹木システムに置き換えたこと、無料の新キャンペーン「Bold Guard」、音響の改善です。
出典:Steam / Veitikka Studios(公式) /
アプデArmored Brigade II - Rhine Shield DLC - Announcement
『Armored Brigade II』の第2弾DLC「Rhine Shield」の公式発表です。フランス・ベルギー・オランダが参戦し、400以上の新ユニット、新マップ、冷戦期の30年にまたがる3つのキャンペーンが追加されます。
出典:Steam / Veitikka Studios(公式) /
レビューArmored Brigade II: Scandinavia is three DLCs in one
第1弾DLC「Scandinavia」のレビューで、スウェーデン・ノルウェー・デンマークの3軍を1本ずつ実際に遊んで比べています。冒頭には、命令を連続でつなぐ操作や配置の決め方といった基本操作の解説もあります。
出典:Big Boss Battle (B3) /
開発秘話Armored Brigade II - Dev Diary #11 - Comrades in Arms
v1.609で追加された5本目のシナリオキャンペーン「Comrades in Arms」の紹介です。東ドイツ・ポーランド側の視点で進む全8ミッションで、当時の東西ドイツやポーランドの作戦計画文書をもとに作られています。新しいAIの構えや、より細かくなった渡河の仕組みにも触れています。
出典:Steam / Veitikka Studios(公式) /
アプデArmored Brigade II - Changelog v1.608
Scandinavia発売後、最初の本体向け大型アップデートの変更履歴です。ポーランド軍の歩兵分隊の作り直し、音響の全面刷新、AIの改善などが入っています。
出典:Steam / Veitikka Studios(公式) /
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Armored Brigade Developer Interview
メインプログラマー兼デザイナーのJuha Kellokoski氏が開発の経緯を語っています。2004年に始めたこと、Steel Panthersが一番の着想源であること、2008年のフリーウェア版公開を経てフォーラムでチームを集め、Matrix版に至った流れが分かります。
出典:COMBATSIM.COM /
レビューREVIEW: Armored Brigade
「Close Combat」と「Wargame: AirLand Battle」の中間に、さらにリアルさを足した作品と位置づけた長いレビューです。グラフィック、操作、ミッション生成、AIなどを項目ごとに評価し、狭いファン層に振り切った作りを肯定的に論じています。
出典:Save or Quit /
プレイ記【Armored Brigade】小規模な遭遇戦
ミッションを作る手順から順を追って書いたAAR(プレイ記録)です。マップの切り抜き方、年代・天候・気温が与える影響、偽の目標(ダミー目標)が敵AIの動きを読みにくくする仕組みを、日本語で丁寧に解説しています。
出典:暇人雑記(はてなブログ / block30) /
レビューArmored Brigade Review | Warm Up That Cold War
発売当日のレビューです。硬派なウォーゲームにありがちな見た目の悪さやUIの難しさをどこまで避けられているかを軸に、選べる陣営と年代(1965〜1990年)、部隊編成、ミッション生成の自由度を具体的に検証しています。
出典:Barrel Drill /
プレイ記【Armored Brigade】視界不良の広い戦場
約15km四方の最大マップで、夜間・悪天候の中、両軍に指揮班を1つずつだけ置いて会敵できるかを試したプレイ記録です。視界の変化、占領目標の表示の仕組み、時間の進み方が実感として分かります。
出典:暇人雑記(はてなブログ / block30) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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