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開発元
Mattel Electronics
発売日
プラットフォーム
PC / X360 / Mobile / intellivision

メディア

概要

『Astrosmash』は、1981年にマテル・エレクトロニクスが家庭用ゲーム機インテレビジョン向けに発売した固定画面型のシューティングゲームである。プレイヤーは画面下部の砲台を左右に動かし、空から降ってくる隕石や爆弾、追尾ミサイル、UFOなどを撃ち落とす。隕石を地上に落とすと得点が減り、スコアが一定の段階に達するたびに背景色が変わって落下速度や敵の種類が増していく。得点そのものが難易度を左右するシンプルながら独特の設計を持つ。

開発はジョン・ソールによるもので、当初は『Asteroids』風の作品として企画されていたものが、方向性を変えて現在の形にまとまったと伝えられている。インテレビジョン本体の性能を活かしたテンポのよい演出が特徴で、後にM Network名義でAtari 2600向けに『Astroblast』として移植された。インテレビジョン用ソフトのなかでも販売本数が特に多い作品の一つとして知られ、同機を代表するタイトルに数えられることが多い。

当時のプレイヤーからは、短時間で遊べる手軽さと、ハイスコアを狙う中毒性の高さが支持された。インテレビジョン作品を収録した後年の復刻コレクションにも収められており、アタリとマテルが競い合った初期家庭用ゲーム市場を振り返る際に名前の挙がる一本となっている。

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最終更新 2026-11-12

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