開発元
Dylan Fitterer
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / Mac

メディア

概要

『Audiosurf 2』は、プレイヤーが手持ちの音楽ファイルを読み込むと、その楽曲の波形やテンポに応じてコースが自動生成される音楽アクションゲームである。開発はインディー開発者のディラン・フィッテラーで、PC向けにSteamで配信された。2013年に早期アクセスとして公開され、2015年に正式リリースを迎えた。曲の盛り上がりに合わせて道が起伏し速度が変化する中、流れてくるブロックを集めたり避けたりして得点を競う。

前作『Audiosurf』は2008年に登場し、自分の好きな曲でプレイできるという発想がインディーゲームとして注目を集め、Valveの作品群とのバンドル配信などを通じて広く知られるようになった。本作はその続編として、グラフィックの刷新に加え、ウェイクボードを模したモードなど複数のプレイスタイルを用意している。さらにSteamワークショップに対応し、ユーザーが作成したスキンやゲームモードを導入できる点が大きな特徴である。

プレイヤーからは、聴き慣れた楽曲が視覚的な体験に変わる心地よさや、Modによる拡張性が評価されている。一方で、前作の遊び味を好む層からは操作感や雰囲気の違いを指摘する声もある。音楽を軸にした自由度の高いリズムゲームとして、現在も一定の支持を保っている。

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最終更新 2026-11-04

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