Balrum


メディア
概要
『Balrum』は、インディー開発チームのBalcony Teamが手がけたオープンワールド型のファンタジーRPGである。見下ろし視点の探索とターン制の戦闘を組み合わせ、クラフト、農業、拠点となる家の建築、動物の相棒の育成など、生活・サバイバル寄りの要素を多く備えている点が特徴だ。空腹や睡眠といったステータス管理もあり、冒険と日々の暮らしを並行して進める設計になっている。
本作は1990年代から2000年代初頭の西洋RPGを意識した作りで、当時の作品群を思わせる自由度の高い探索とスキル成長を現代のインディー規模で再構成している。PC向けに早期アクセスを経て2017年頃に正式リリースされ、少人数開発ならではの手作り感のあるビジュアルと、広いマップを自分のペースで歩き回る体験を打ち出した。
Steamのユーザーレビューでは、クラフトや成長システムの奥深さ、自由度の高さ、懐かしさを感じさせる作風が評価され、おおむね好意的に受け止められている。一方で、序盤の取っつきにくさやUIの粗さ、グラフィックの素朴さを指摘する声もある。大規模な宣伝を伴う作品ではないが、クラシックなRPGやサバイバル要素を好むプレイヤーの間で、隠れた良作として名前が挙がることがある。
記事
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読むべき記事
レビューCRPG Revisiting old classics: Balrum - Review
約10の広大なマップ、経済バランス、NPCとのやり取り、ターン制戦闘、魔法体系などを項目ごとに点数を付けて評価したクリア後の本格レビューです。魔法使いビルドが不利なことや、中盤以降はお金の使い道がなくなることなど、遊び込んだ人ならではの具体的な指摘があります。
出典:CRPG Revisiting old classics /
攻略Balrumまとめ
おすすめの初期スキル・ステータス・指輪の選び方、空腹・渇き・疲労の管理、パンを焼いて売る序盤の金策手順、序盤クエストで詰まりやすい場所、各スキルの使い勝手を日本語で整理したメモです。
出典:アメブロ / 熊店ログ(おぴぃ) /
プレイ記CRPG Revisiting old classics: Balrum - The first ten hours
発売直後に購入した筆者が、背景ストーリーへの回答で初期スキルが決まるキャラクター作成から、最初の約10時間の探索・戦闘・クラフトの手応えをスクリーンショット付きで記録したプレイ記です。
出典:CRPG Revisiting old classics /
- NO IMAGE入門
Quick guide to Balrum
クリア済みの筆者が、序盤のスキル選択(Survivalをほぼ必須とする理由や、農業・料理の優先度)、Learning pointの節約につながるスキル本の活用、探索のコツなどをネタバレを控えめにして解説した入門ガイドです。
出典:Ackadia /
映像The Old School Survival RPG That I Missed for Years
インディーゲーム紹介で定評のあるSplattercatが、アンデッドの闇が迫る世界を舞台にしたBalrumを実際に遊び、オールドスクールRPGとサバイバル要素が組み合わさった魅力を紹介しています。
出典:YouTube / Splattercatgaming /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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