Outward


メディア
概要
『Outward』は、カナダ・モントリオールのNine Dots Studioが開発し、Deep Silverが2019年に発売したオープンワールドRPGである。対応機種はPC、PlayStation 4、Xbox One。主人公は特別な英雄ではなく、オーライ大陸に暮らす一人の冒険者にすぎない。空腹や渇き、睡眠、気温、病気などを管理するサバイバル要素を備え、背負い袋の容量や重量にも気を配る必要がある。セーブはオートセーブのみで、戦闘で倒れてもゲームオーバーにはならず、救助や捕縛といった別の展開へ移行する点が特徴である。
魔法の扱いも独特で、習得には特定の場所で体力などの最大値を引き換えにマナを得る手順が要り、行使には触媒や詠唱の準備を伴う。物語は主人公が負債の返済を迫られる場面から始まり、複数の勢力のいずれかに属して進める構成になっている。画面分割とオンラインの2人協力プレイにも対応する。後に追加コンテンツ「The Soroboreans」「The Three Brothers」が配信され、それらを同梱したDefinitive Editionも発売された。
批評メディアの評価は賛否が分かれた。グラフィックの粗さや操作感のぎこちなさを指摘する声がある一方で、冒険の厳しさや自由度、協力プレイの楽しさが一部のプレイヤーから強く支持され、根強いファン層を得た。のちに続編『Outward 2』の開発も発表されている。
記事
最新記事
ニュースOutward 2 will now launch into early access on February 8th
6月に延期が発表された『Outward 2』の早期アクセス開始日が2027年2月8日に決まった。早期アクセスは12〜18か月を予定しており、遊べる地域・開始シナリオ・クエストラインなどの収録内容も合わせて伝えている。
出典:TheSixthAxis /
ニュースOutward 2 Early Access delayed to 2027
7月7日に予定していた『Outward 2』の早期アクセス開始が2027年へ延期されたことを、開発元Nine Dotsの声明とあわせて伝えている。
出典:Gematsu /
プレビューOutward 2 Review: Why the Delay is the Right Move
ベータ版を遊んだ筆者が、目印のない昔ながらの探索や本当の意味で自由なオープンワールドを高く評価した。一方でクラッシュなどの完成度の低さも指摘し、延期は正しい判断だと結論づけている。
出典:The Gamerz Theory (Substack) / Michael Fisher /
プレビューEven in Beta, Outward 2 Delivers a Brutal Challenge That Won’t Suit All Gamers (But That’s The Point) [Preview]
最後のクローズドベータの前にビルドを数時間遊んだプレビュー。手取り足取りの案内がない厳しさや、強化されたキャラクター作成など、続編の方向性と荒削りな部分を伝えている。
出典:ComicBook.com /
ニュースOutward 2 launches in Early Access on July 7; PC Requirements Revealed
『Outward 2』の早期アクセス開始日(当時は7月7日)の発表と、5月26日からのクローズドベータ、PC動作環境、「ポテト設定」を見せるトレーラーを伝えている。
出典:RPG Site /
読むべき記事
レビューOutward review
死なない代わりに時間を奪われるという敗北の仕組みを軸に、準備・回復・再挑戦が冒険の重みを生む構造を分析し、荒削りな部分はあっても輝く一作と評した定番レビュー(89点)。
出典:PC Gamer /
開発秘話Big game, small team, no crunch: Behind the success of open world RPG Outward
Nine DotsのCEO、ギヨーム・ブーシェ=ヴィダル氏が、小さなチームがクランチなしで広大なオープンワールドRPGを作り上げた開発手法とスコープ管理、「find the fun」という定番の考え方への異論を語っている。
出典:Game Developer /
入門コバナシ流 Outwardの歩き方
3周クリアした筆者が、序盤の5日間の借金返済ミッションの乗り切り方や家を失ったときの暮らし方、戦闘が辛いときの対処法など、序盤の進め方を体験に基づいてまとめている。
出典:note / コバナシ /
攻略Outward(Switch版)攻略記録まとめ
4派閥とカルデラまでクリアした筆者が、Switch版の仕様やバグ、先に習得すべきスキル、病気の治し方、エンチャント、採掘場所などを自分のプレイ日記から要約した実用メモ。
出典:らららるるん♪ /
レビュー【Outward】感想レビュー・評価|ハードコアな世界を生き抜くアドベンチャーゲーム
100時間以上遊んだ体験をもとに、敗北イベントに込められた物語性、魔法陣を使う魔法システム、BGMの良さと、移動の面倒さや序盤の厳しさといった欠点を、2人の視点で率直に評価している。
出典:たるろぐ /
攻略【Outward】攻略まとめ
メインクエスト、時限クエスト、サイドクエスト、地域ごとのダンジョン、ユニーク武器の入手方法といった個別の攻略記事を一覧にまとめた、個人ブログの攻略目次。
出典:ウマロのゲームブログ /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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