Barotrauma


メディア
概要
『Barotrauma』は、フィンランドの小規模スタジオ FakeFish と Undertow Games が開発した、木星の衛星エウロパの氷下海を舞台とする2Dの潜水艦シミュレーション/サバイバルホラーである。最大数人のプレイヤーが1隻の潜水艦に乗り組み、操舵・機関・電力管理・砲手・医療・機械修理などの役割を分担しながら任務をこなす。断面図として描かれた艦内を横から見る画面構成が特徴で、配線や配管のレベルまで艦の挙動が再現されている。
源流は開発者 Undertow Games が手がけた無料ゲーム『Sub Rosa』(後に Barotrauma へ発展)にあり、2019年に Steam の早期アクセスとして公開され、複数年の更新を経て2023年に正式リリースされた。深海という設定に加え、乗員の一人が人類に敵対する秘密結社の一員として振る舞う可能性がある要素も盛り込まれている。
評価では、役割分担が生む緊張感と、事故が連鎖して艦全体が崩壊していく展開の面白さがしばしば挙げられる。一方で操作系や仕組みの学習量が多く、初心者には敷居が高いという指摘も見られる。協力プレイでの評判が高く、Steam ワークショップを通じた MOD の蓄積も活発である。
記事
最新記事
ニュースHome & Harbor DLC coming on December 2
約2年かけて開発された有料拡張「Home & Harbor」が12月2日に発売されることを開発元が発表した記事。記事では前哨基地を所有・運営する新しい遊び方と、新派閥ディセンダンツを紹介している。あわせて11月26日に配信される無料の「DLC Companion Update」の中身も説明されており、身体欠損・義肢、園芸、新しい輸送艦、ネットワーク不具合の修正などが含まれる。
出典:Barotrauma公式サイト /
アプデSummer Update 2026 out now
毎年恒例の夏の大型アップデートの公式告知。Tier2の潜水艦5隻(Humpback、Azimuth、Orca 2、Typhon、Herja)が見た目と遊び方の両面で作り直された。Orca 2は司令室が艦の中央に移り、Typhonにはバルブと配管の弱点が追加された。ほかにエクスプロイトの修正やQoL改善も含まれる。
出典:Steam News / Barotrauma公式 /
ニュースFirst Gameplay Revealed for Barotrauma: Home & Harbor Expansion, Autumn 2026 Window set
パブリッシャーのDaedalicが、拡張「Home & Harbor」の初のゲームプレイトレーラーと開発日記を公開し、発売時期を2026年秋とした発表。前哨基地を手に入れて産業・研究・住民を管理する仕組みや、派閥・経済と連動する世界、新派閥ディセンダンツの登場が説明されている。
出典:Daedalic Entertainment /
読むべき記事
開発秘話Welcome to Europa: the history of Barotrauma
生みの親のRegalis(Joonas Rikkonen)本人が、2014年に趣味で作り始めたところからの歩みを振り返る記事。Space Station 13やDwarf Fortress、自作の『SCP – Containment Breach』から受けた影響を語り、前身の「Subsurface」から今の形になるまでの流れを説明している。
出典:Barotrauma公式サイト /
開発秘話Two years of Early Access
早期アクセス2周年に合わせて、個人の趣味の作品がFakeFishのスタジオ作品になり、Daedalicとパブリッシング契約を結ぶまでの経緯を開発チームが振り返る記事。統合直後に不安定な時期があったことや、Steamでの早期アクセス開始時の評価が賛否に分かれたことも率直に書かれている。
出典:Barotrauma公式サイト /
攻略barotrauma 攻略 初心者 キャンペーンマルチ向け記事
マルチでのキャンペーンを前提にした日本語の攻略記事。クリアに向けた3つの方針(素材の現地調達、早めの艦の乗り換え、死なずにタレントを集める)を示している。さらに船長・警備・電気技師・技工士・医師それぞれの役割、6つのスキルの効果、死亡時のペナルティまで実際のプレイに基づいて解説している。
出典:note / 雪猫のようなもの /
入門Barotrauma初心者向け:最初に覚えるべき基本操作と心得|エウロパ通信
初めて航海する人に向けて、マルチから始める理由、最初の職業に整備士を勧める理由、ゲーム内ボイスチャット(VC)による難易度の変化を説明している。必須の道具や両手の使い分け、水圧と酸素ボンベの注意点も分かりやすくまとめている。
出典:エウロパ通信(個人サイト) /
レビュー木星の海を潜水艦でワーキャーしながら探索する「Barotrauma」のお話
約99時間遊んだ筆者による紹介と感想。キャラクターの状態とゲーム内VCが連動していて、気絶すると会話が途切れる仕組みが面白さの肝だと分析している。人狼風の「トレイターモード」の魅力や、マルチでキャンペーンを進めるときのテンポの悪さ、始めるまでのハードルの高さも率直に書いている。
出典:NoeYxY.com / のえ /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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