突撃!!ファミコンウォーズ
Battalion Wars


メディア
概要
『突撃!!ファミコンウォーズ』は、任天堂の『ファミコンウォーズ』シリーズから派生した、ニンテンドーゲームキューブ向けのアクションストラテジーである。開発はイギリスのKuju Entertainment、発売は任天堂で、海外では『Battalion Wars』の題で2005年に発売された。マス目の上で部隊を動かすターン制の本家シリーズとは異なり、プレイヤーは歩兵や戦車、航空機などのユニットを三人称視点で直接操作しながら、周囲の部隊に攻撃や追従の指示を出して戦場を攻略していく。
本家シリーズは日本ではファミコン時代から続くシミュレーションとして親しまれ、海外でもゲームボーイアドバンス版が『Advance Wars』として評価を高めていた。本作はその世界観とコミカルな軍隊描写を受け継ぎつつ、据え置き機の性能を生かしたリアルタイムの戦闘へと大きく舵を切った意欲作と位置づけられる。デフォルメされたキャラクターや勢力同士の掛け合いなど、親しみやすい演出も特徴である。
評価は概ね好意的で、アクションと部隊指揮を組み合わせた手触りや演出面が評価された一方、ユニットへの指示の煩雑さやカメラ操作を指摘する声もあった。商業的には大ヒットには至らなかったが一定の支持を集め、Wii向けに続編『Battalion Wars 2』が制作されている。シリーズの中でも異色の存在として記憶されている作品である。
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読むべき記事
攻略突撃!!ファミコンウォーズ攻略
全ミッションで満点(スピード・パワー・テクニック各100点)を確実に取ることを目標にした個人の攻略ページの目次です。各ミッションの難易度と推奨ユニット、プレイヤー操作時とCPU操作時を分けたユニット相性表、小ネタのページへリンクしています。
出典:アメブロ / gameblog-kari /
- NO IMAGE解説
突撃!!ファミコンウォーズ - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
TPS・アクション・RTSを組み合わせたシステムの概要、兵士・車両・飛行の全ユニットの特徴と相性、評価点と問題点(ミッション数の少なさなど)を網羅した作品解説です。判定は「良作」となっています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGEレビュー
Battalion Wars Review
可愛らしい絵柄と本格的な戦場アクションを両立させた点を評価した、発売当時の海外主要レビューです。陣営の構成やキャンペーンの手応え、ユニット指揮の仕組みを解説し、ベテランでも満足できる難しさだと結論づけています。
出典:GameSpot /
レビューBattalion Wars Review
『Advance Wars: Under Fire』として始まった経緯に触れつつ、ターン制ではなくリアルタイムの3Dアクションになった違いを分析したレビューです。ユニットの三すくみや指揮系統がどう戦略性を生んでいるかを具体的に説明しています。
出典:Nintendo World Report /
レビュー私的ゲームランキングトップ100をレビューする 第84位「突撃!ファミコンウォーズ」
シリーズの入口がこの作品だった筆者が、「ファイアーエムブレム+ピクミン」にたとえてシステムを紹介した個人レビューです。各陣営のモチーフや、全ユニットの使い心地・強弱を実体験に基づいて語っています。
出典:note / Tite11 /
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最終更新 2026-11-04
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