Battle Fleet 2


メディア

概要
『Battle Fleet 2』は、第二次世界大戦の太平洋戦線を題材にしたターン制の海戦ストラテジーゲームである。プレイヤーは艦隊を率い、ヘックス(六角形)マップ上で戦艦、巡洋艦、駆逐艦、潜水艦、空母などを動かして敵艦隊と戦う。艦船の購入や強化、装備の換装といった艦隊編成の要素があり、戦術判断と準備の両方が勝敗を左右する。小規模なインディースタジオが手がけたシリーズの続編にあたり、モバイル端末とPC向けに展開された。
本作が属するのは、ミッドウェーやソロモン諸島周辺の戦いなど、太平洋戦争の海戦を下敷きにしたジャンルである。大規模で写実的なシミュレーションとは方向性が異なり、短時間で遊べる手軽さを重視した設計になっている。キャンペーンモードに加え、対人戦の要素も備える。艦種ごとの役割の違いや索敵、射程の駆け引きを、簡潔なルールに落とし込んでいるのが特徴だ。
評価面では、気軽に遊べるターン制海戦ゲームとして一定の支持を得ている。とりわけ艦船を集めて育成する要素や、モバイルでも遊びやすい操作性が好意的に受け止められた。一方で、グラフィックの簡素さやAIの挙動、課金要素を含むバランスについては意見が分かれている。知名度の高い大作ではないが、海戦を題材にしたストラテジーの愛好者の間で遊ばれてきた作品である。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Battle Fleet 2
iPad版のレビュー記事です。移動は進路と速度を決める方式で、砲撃は方位と距離を目分量で決めます。副砲で撃って着弾を見てから主砲で撃つ着弾観測のコツや、空爆・魚雷のクセ、艦の建造と武装のカスタマイズ、戦闘が長い点まで、スクリーンショット付きで細かく説明しています。
出典:iPhone AC 番外レポート /
- NO IMAGEレビュー
Battle Fleet II naval game review by Subsim Neal Stevens
海戦・潜水艦シムの専門サイトによるレビューです。ゲームの肝である射距離の見積もり、空母の艦載機運用、部位ごとのダメージ表現、Strategic Command Cardsまで説明しています。ボードゲームのような手触りに、コンピューターならではの物理表現とダメージモデルが加わっている、と評価しています。
出典:SUBSIM /
- NO IMAGEレビュー
Battle Fleet 2 – PC Game Review
軍事史雑誌のウェブ版によるPC版のレビューです。艦種の多さ、ソロとマルチ両対応、戦術AIの出来、価格の割の良さを評価しています。一方で、潜水艦がないこと、戦略AIが守りに偏ること、艦同士の衝突が多いことを弱点に挙げています。
出典:Armchair General /
レビューBattle Fleet 2 Review
Wormsのような「距離を推測して撃つ」仕組みを、太平洋の海戦という題材に当てはめた点を評価したレビューです(4つ星)。大型艦の旋回の鈍さや砲の配置からくる戦術の深みを褒める一方、推測要素がある中でCPU相手に戦う物足りなさやAIの拙さも指摘しています。
出典:Pocket Gamer /
攻略Battle Fleet 2: The Missing Manual
ユーザーが作った総合ガイドです。基本操作、艦隊の編成、射程リングを使った距離の見積もり方、戦闘の戦略を章ごとに解説し、追加ミッションパックについても触れています。
出典:Steam Community / j.rothbeind /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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