Unity of Command II


メディア
概要
『Unity of Command II』は、クロアチアの開発スタジオ2x2 Gamesが手がけ、Croteamがパブリッシャーを務めて2019年に発売したPC向けのターン制ストラテジーである。第二次世界大戦を作戦レベルで描くヘックス制ウォーゲームで、北アフリカやイタリア、ノルマンディーなど西部戦線を中心に、連合軍側の視点でキャンペーンを進める構成となっている。
前作『Unity of Command』はスターリングラード周辺の東部戦線を題材とし、補給線の維持と遮断を戦術の核に据えたことで、ウォーゲームとしては手に取りやすいルールの作品として評価された。本作はその設計思想を受け継ぎつつ、司令部ユニットや戦域アセット、工兵による補給拠点の構築、戦場の霧といった要素を加えている。さらにシナリオ間で戦力や資源が引き継がれ、展開に応じて分岐するキャンペーン構造を採用した。発売後もDLCが追加され、扱う戦域や陣営が広げられている。
ユーザーからは、補給を巡る駆け引きの奥深さや、複雑すぎないルールで本格的な作戦級の判断を楽しめる点が支持されている。限られたターン内で目標を達成するパズル的な性質や、厳しい難易度については好みが分かれるという声もある。それでも全体としては好意的に受け止められており、近年のウォーゲームの中で入門と本格志向の橋渡しとなる作品の一つとして語られることが多い。
記事
最新記事
読むべき記事
レビューUnity of Command 2 review
作戦級のWW2ウォーゲームとして、新規プレイヤーにもベテランにも薦められる出来だと評価したレビュー。前作より自信を持って薦められる続編と位置づけ、補給拠点のやりくりや突破による補給線の切断が生む楽しさを具体的なプレイ体験で伝えている。
出典:PC Gamer /
開発秘話Developer Diary 25 – The Power of Supply II
発売直前に開発者自身が、シリーズの看板である補給システムを今作でどう作り直したかを解説した開発日誌。前作で最も読まれた記事の続編という位置づけで、今後扱う各戦域を見据えた補給の設計意図が語られている。
出典:Unity of Command 公式ブログ /
レビューUnity of Command 2 review - the ultimate successor
2019年を代表するウォーゲームの一つだと評価した専門誌のレビュー。戦域ごとのキャンペーン構成、プレステージ(ゲーム内通貨)で買うボーナスカード、軍司令部(HQ)の強化といった、戦闘の外側の仕組みまで丁寧に紹介している。
出典:Wargamer /
開発秘話I Was Killed Near Rzhev – A Developer’s Diary
Moscow 41 DLCのルジェフ攻勢シナリオを例に、ソ連軍らしい戦い方を史実に沿って再現するための仕組みとシナリオ設計を解説した記事。ヴォルガ川の渡河地点を実際に攻める流れを追いながら、精鋭で陣地化したドイツ軍部隊の崩し方を示している。
出典:Unity of Command 公式ブログ /
攻略基本戦術ガイド
マニュアルの中から特に重要な点を日本語でまとめた入門ガイド。ユニットのパラメータ、スペシャリスト、塹壕や陣地化の戦闘補正に加え、橋の修理や緊急補給などHQ能力の重要度を星の数で評価し、使い方の優先順位まで示している。
出典:Steamガイド / Poge /
インタビューFrom inventing MP3 to making war strategy games | Tomislav Uzelac interview
MP3デコーダーの開発で知られる2x2 Games創業者に、ウォーゲーム作りに転じた経緯、4人のチームで続けてきたDLC展開、テスト用に強いAIを開発していることなどを聞いたロングインタビュー。
出典:GamesBeat /
レビューUnity Of Command II Is A Really Solid World War Two Strategy Game
自分で補給拠点を建てたり動かしたりできるようになった補給システム、ボーナスカード、HQ強化といった前作からの変化を整理したレビュー。広いマップで補給線を断つ展開が最も楽しい一方、狭い山岳マップは単調な消耗戦になりやすいと、長所と短所の両方を指摘している。
出典:Kotaku /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
電ファミでいま読まれている記事

【無料】『ネタバレが激しすぎるRPG』開発の新作『気のせいすぎるRPG』が本日11月11日より配信開始。訳が分からなくなる気がする

『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表

ニンテンドーアカウントのGoogle・Appleを使った「かんたんログイン」が2027年1月26日に終了へ。以降はメールアドレスとパスワード、またはパスキーでのログインに

『FGO』ローソンキャンペーンが今年も実施決定!「TYPE-MOON Project」の大晦日特番も12月31日22時より放送へ
ニュース・新着記事
- 「セフィロス」が“見返り美人”に!?『FF40周年記念展』が重要文化財とコラボ発表
- 『天穂のサクナヒメ』の家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!
- 【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動
- ぼっち主人公の“青春デビュー”を描く恋愛ゲーム『恋愛、はじめまして』Nintendo Switch、PS版が2027年3月25日に発売決定。ド底辺の開幕から友情や恋愛を通じて青春の楽しさを知る追体験コメディ作品
- “聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー
最終更新 2026-11-06
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。









