Battleplan


メディア
概要
『Battleplan』は、Foolish Mortals Gamesが開発しSlitherineが発売した、第二次世界大戦を題材とするリアルタイムストラテジーである。プレイヤーは部隊を直接操作せず、司令部の将軍として地図上に作戦を描き込み、その実行を配下の士官や部隊に委ねる。舞台は1944年以降の西部戦線で、実在の地理データを基にした戦場で1週間から1か月に及ぶ歴史的戦闘を描き、補給や編制、士官の育成も再現している。
開発元は無線と地図だけで指揮する『Radio General』や、怪獣映画に着想を得た『Kaiju Wars』など、ひねりのある戦略ゲームを手がけてきたインディースタジオである。2026年2月のSteam Next Festで体験版が公開され、7月の延期発表を経て同年10月12日にPC向けに発売された。
発売後の評価は分かれている。海外メディアでは描画による計画立案の手軽さや編制・士官システムが評価された一方、プレイヤーの介入余地の少なさや時間管理の使い勝手を指摘する声もある。Steamのユーザーレビューは「やや好評」で、一部ミッションの難易度バランスへの不満も見られる。発売後も短い間隔でアップデートが配信され、改善が続いている。
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最新記事
レビューBattlePlan Review
ストラテジーゲームを扱うYouTuberが、2026年10月12日の発売後に製品版をレビューした動画。同じチャンネルは2026年3月にベータ版の動画も出しており、そこから続けて追っている。
出典:YouTube / TheGimpyGamer /
映像Draw the PERFECT Strategy to Win World War II! Battleplan First Look Gameplay
大手ストラテジー系YouTuberによる製品版のファーストルック動画。地図に作戦を描いて師団に命令を出す流れを、実際のプレイ映像で見せている。
出典:YouTube / lionheartx10 /
- NO IMAGEレビュー
Battleplan Review (PC)
Caen攻略を例に、図形を描いて担当区域を決める命令方式、補給を絞って守備側を弱らせる長期戦の組み立て方、編成表(OOB)と士官の成長システムを評価したレビュー。複雑なウォーゲームが苦手な人には向くが、ハードコア層には自分で操作できる部分が少なすぎるかもしれない、と結論づけている。
出典:Softpedia /
レビューBattleplan Review: An Almost Perfect Operation
細かい戦術操作の作品と、国家運営まで扱う大戦略の作品の中間にある「将軍の席からの視点」を高く評価した10点満点中9点のレビュー。史実の戦闘の再現度、何度も遊べる点、音楽を長所に挙げ、UI周りの利便性だけが課題だとしている。
出典:DualShockers /
ニュース2026年7月にSteamで発売される注目タイトルかもしれないゲーム
7月発売予定(当時)の注目作をまとめた記事の中で、Battleplanについて詳しく解説している。予算内での師団編成と階層構造、1日の始めに出す計画型の命令と攻撃方法の違い、補給拠点(デポ)の配置判断、ミッションの評価と部隊の引き継ぎを取り上げ、日本語に対応していない点も明記している。
出典:note / Poge /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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