Bearnard


メディア
概要
『Bearnard』は、個人開発者のMichał Wiklińskiが手がけ、2024年8月12日にSteamでPC向けに発売された2Dアドベンチャーである。弓の名手である熊のベアナードが主人公で、伝説の弓を取り戻し、愛する森を迫りくる脅威から守るために旅をする。横スクロールの探索と物理法則を使った環境パズルに、ターン制のカードバトルを組み合わせているのが特徴だ。戦闘ではカードを矢で射ることで使い、狙いを外すとそのカードを失うという独自のルールがある。
開発にはGodotエンジンが使われている。8ビット風のレトロなドット絵とユーモアのある会話が、作品の雰囲気をつくっている。2025年5月9日には、パブリッシャーUntold TalesからNintendo Switch版が配信された。任天堂の公式ストアでは、Nintendo Switch 2でもNintendo Switchと同様に動作すると案内されている。
Steamでは151件のユーザーレビューのうち97%が好評で、評価は「非常に好評」である。海外メディアでは、愛らしい主人公や色鮮やかなビジュアル、覚えやすいシステムが好意的に評価された。一方、Switch版の批評スコアは6点台にとどまる媒体もあり、評価には幅がある。小規模な個人開発作品ながら、弓とカードを組み合わせた戦闘で一定の支持を得た作品である。
記事
読むべき記事
インタビューHe Quit His Job to Make His Godot Game
本作を一人で作ったMichał Wikliński氏に、Steam版の発売直前に話を聞いた対談動画です。会社を辞めて開発に専念した経緯やGodotエンジンを使った感想、やり直せるなら変えたいことを語っています。エンジン上で実際のゲームの仕組みを見せる場面もあり、パーマデス(死ぬとやり直し)モードの構想にも触れています。
出典:YouTube / StayAtHomeDev /
レビューBearnard Review
Switch版のレビューです。語り手に割り込む皮肉屋のクマのユーモア、弓の軌道を使った仕掛け解き、グリッド上のターン制カードバトルを具体的に評価しています。最初の難しさで挫折しやすい点と、戦闘直前に再開できる仕組みが救いになっている点を指摘し、序盤の難しさを越えれば独創的な隠れた名作だと結論づけています。
出典:LadiesGamers /
- NO IMAGEレビュー
A Charming 2D Tactics RPG You Should Not Miss – Bearnard Review
ターン制ゲームの専門サイトによるレビューです。横スクロールの足場アクションと戦術バトルのつながりに注目し、雪山・鉱山・城などエリアごとに仕掛けが変わる点と、カード戦略の覚えやすさを評価しています。
出典:Turn Based Lovers /
レビューBearnard Review
Steam版のレビューです。先を読んで戦い方や探索を組み立てる面白さと、ひねりの効いた会話を高く評価しています。一方で、エリアの種類が少ないことやBGMの単調さを弱点に挙げ、Steam Deckで快適に動く点にも触れています。
出典:Gaming Furever /
レビューBearnard for Nintendo Switch – Review
Switch版を批判寄りに評価したレビュー(評価C)です。使い切りのカードのやりくりや、外せない一射を常に迫られる緊張感が、かわいい見た目に反して厳しすぎると論じています。難しいSRPGを好む人以外には勧めにくいとしています。
出典:eShopperReviews /
映像【カード遊びのクマリオ(Bearnard)】百発百中の名手、嫌々ながらも冒険に出発する
日本語に対応したSwitch版『カード遊びのクマリオ』を、発売日に始めたVTuberの実況シリーズ第1回です。デッキを組むタイプではなくカードが使い捨てという特徴を最初に押さえており、伝説の弓のダンジョンまで続く連続実況の入口になっています。
出典:YouTube / 冬ノ宮雪華 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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