Beat Cop


メディア
概要
『Beat Cop』は、ポーランドのPixel Crowが開発し、11 bit studiosが2017年に発売したピクセルアートのアドベンチャー/シミュレーションゲームである。舞台は1980年代のニューヨーク・ブルックリン。上院議員宅での事件に関わる濡れ衣を着せられ、刑事から巡回警官へ降格された主人公ジャック・ケリーが、限られた日数のなかで街を巡回しながら真相を追う。駐車違反の切符切りや通報への対応といった日々のノルマをこなしつつ、マフィアやギャング、住民との関係をどう築くかを選ぶ構成になっている。
本作は1980年代の刑事ドラマや犯罪映画へのオマージュを色濃く打ち出しており、当時を思わせる音楽や皮肉の効いた台詞回しが特徴である。職務をこなしながら道徳的に揺れる選択を迫られる点から、『Papers, Please』のような職業シミュレーションと比較されることも多い。PC版の発売後、家庭用機やモバイル端末にも移植された。
ユーザーからは、レトロな雰囲気の再現、短い日数で区切られた緊張感のあるゲームプレイ、複数の勢力との関係によって展開が変わる点などが好意的に受け止められている。一方で、作業の反復感や、意図的に下品さや露骨さを強調したユーモアについては好みが分かれるという声もあり、評価はおおむね好意的ながら賛否を含んだものとなっている。
記事
読むべき記事
レビュー犯罪都市ニューヨークのストリートで駐車違反の切符を貼りまくる。アウトロー警官の日常を描いたSteamの人気作がiOS/Androidに登場【レビュー:Beat Cop】
1980年代米ポリスドラマ風のドット絵街頭警官シミュレーターを、スマホ版の操作性まで含めて紹介したレビュー。切符ノルマ・マフィアとの距離・養育費といった要素が1日約20分のドラマ1話形式で絡む構造と、下品でウィットの効いた会話の魅力を具体的に説明している。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビューBeat Cop review – everyday fun on the force
PC版を8.0点で評価したレビュー。マフィア・ギャング・警察・住民の4派閥の評価管理と制限時間の緊張感を本作の核と位置づけ、『Papers, Please』との設計上の共通点、善悪どちらの警官としても遊べるリプレイ性、一方で一部サイドクエストのバグや冗長さを具体的に指摘する。
出典:GamePressure /
批評This Is Not A Review: Beat Cop
Switch版をプレイしたBrad Gallawayが、本作の人種・性差別的な台詞を「演出上の付随物ではなく中心にある要素」と断じ、風刺として機能していないと批判した論考。冒頭の免責表示や序盤に登場する描写を挙げ、開発元・publisherの姿勢まで踏み込んで問題提起している。
出典:GameCritics /
- NO IMAGEレビュー
Beat Cop Review
21日間という制限のなかで切符ノルマ・派閥評価・賄賂を処理していく構造を、実プレイ約7時間の体験として細かく追ったレビュー(6.5点)。締切を逃した場面や会話ループで失敗したクエストなど、具体例を挙げて不具合とテンポの問題を論じている。
出典:KeenGamer /
インタビューBeat Cop isn't your average New York cop game
E3会場でPixel Crowのプログラマー兼デザイナーMaciej Miąsikに聞いた開発者インタビュー。日々の警官業務と事件解決を限られた時間で両立させる設計意図、銃撃を「犯罪進行中のみ」に限定した理由、ドット絵を選んだことで多様な文化的引用を詰め込めたという狙いを本人が語る。
出典:Gamereactor /
レビューBeat Cop Review (PS4)
コンソール版(PS4)を6/10で評価。1日ごとのチャプター構成が「持ち場を巡回している」感覚を生むことと、マフィア・ギャング・警察・市民との関係構築による分岐の再プレイ性を評価しつつ、同時並行の要求が多すぎる煩雑さと、差別的台詞の扱いの拙さを批判する。
出典:Push Square /
レビューBeat Cop Review
3週間で汚名を晴らすという枠組みのなかで、賄賂を受けるか否かが市民・警察・マフィアの立場に跳ね返る腐敗の描写を軸に据えたレビュー(6/10)。密度の高いドット絵と駐車メーターやタイヤ点検といった作業の緊張感を評価する一方、本筋がプレイヤーの関与なく進む点と選択の結果が見えにくい点を指摘する。
出典:Jump Dash Roll /
レビューIndietail – Beat Cop
インディーゲームを継続的に扱う個人ブログによるレビュー。切符業務・突発イベント・ギャングとの関係・賄賂という日々のループの面白さを認めつつ、音響面の弱さと繰り返される差別的表現を理由に「不快に感じやすい人には勧めない」と結論する。
出典:Indiecator / MagiWasTaken /
レビューBeat Cop: A cool and slightly unconventional game concept
ドット絵の質感と80年代ブルックリンの細部を評価しつつ、ノルマ達成のために違反していない車に切符を切るといった倫理的な選択を本作の肝として論じたレビュー。賄賂の提示がインドネシアの読者には身近に映るという指摘も添え、社会批評としては踏み込み不足だと結論する。
出典:The Jakarta Post /
レビューThe mystery of the missing plot: Beat Cop review
50/100をつけた否定的レビュー。音楽と美術は時代性に合っていると認めつつ、重要なシステムの説明不足、1シフトに詰め込まれる要求の過多、派閥評価の低下でエリアや結末が閉ざされる理不尽さを挙げ、本筋のミステリーが掘り下げられないまま終わると批判する。
出典:GamingTrend /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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