beatmania THE FINAL


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概要
『beatmania THE FINAL』は、コナミが2002年に稼働させたアーケード用音楽ゲームで、5鍵盤とターンテーブルを操作する初代『beatmania』系列の最終作として位置づけられる。タイトルが示すとおり、シリーズの締めくくりとして過去作の楽曲を多数収録しており、集大成的な性格の強い一作である。
初代『beatmania』は1997年に登場し、DJプレイを模した操作感とクラブミュージックを中心とした楽曲で人気を集め、アーケードにおける音楽ゲームブームの火付け役となった。コナミの音楽ゲームブランド「BEMANI」の名称もこの作品に由来する。その後、追加楽曲を収めたシリーズ作が続いたが、7鍵盤を採用した『beatmania IIDX』が台頭するにつれ、5鍵盤シリーズは本作で幕を下ろすことになった。
本作は、長年シリーズを遊んできたプレイヤーにとって思い出深い楽曲をまとめて遊べる点が評価され、5鍵盤時代の区切りを象徴する作品として記憶されている。一方で、シリーズ終了を惜しむ声も多く、5鍵盤ならではの手軽さや独自の譜面を好むファンの間では、稼働終了後も根強い愛着が語られている。音楽ゲーム史の一時代を締めくくった作品として、今なお言及されることの多いタイトルである。
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読むべき記事
考察【段位】五鍵の終焉、全てを託されたIIDX【行脚】
2001〜2002年のIIDXと5鍵の動きを振り返る記事です。THE FINALについては、アルカディア誌に載った大田良彦氏のインタビューを引きながら「ファイナル」と言い切った理由を読み解いています。ほかにも業界誌のインカム推移や、189曲を収めるためにアニメーションを縮小した容量面の工夫まで取り上げています。
出典:FURIMUKI style /
インタビューbeatmania THE FINAL Producer Interview
アルカディア第26号(2002年7月)に載ったプロデューサー大田良彦氏のインタビューの英訳です。シリーズを最終作として締めくくった決意や、作品に込めた狙いが語られています。
出典:It's Fantastic! /
- NO IMAGEレビュー
beatmania THE FINAL - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
人気投票をもとに集めた189曲(III筐体版は260曲以上)の総集編という性格や、IIIの楽曲・他のBEMANI機種からの移植、判定の傾向、隠し要素の簡素化などを整理したレビュー項目です。現在も稼働している店舗があることや、筐体の劣化問題まで踏まえて総評しています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
攻略【beatmania THE FINAL】FIRST COURSE(No-option)攻略
初代beatmaniaの7曲をたどるFIRSTコースを、オプションなしでスコアアタックするための攻略記事です。この遊び方が5鍵コミュニティの競技として定着した経緯も書かれています。
出典:五鍵夫婦 はてなブログ出張所 /
プレイ記beatmaniaを振り返る THE FINAL
当時プレイしていた筆者が、最終作の発表に受けた衝撃を振り返っています。固定運指の練習を始めたことや判定の甘さ、SYNTH 1997やone seek、The Least 100 secといった思い入れのある曲を、個人の体験として綴っています。
出典:note / Oheavenus /
- NO IMAGE解説
beatmania THE FINAL - RemyWiki
ロケテストの日程、STEALTHオプションの追加、フレーム色の仕様変更、ムービー表示の縮小、モード構成など、前作からの変更点を網羅した英語のリファレンスページです。
出典:RemyWiki /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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