Betrayer


メディア
概要
『Betrayer』は、米国のインディースタジオBlackpowder Gamesが開発し、2014年にPC向けに発売した一人称視点のアクションアドベンチャーである。2014年春にSteamの早期アクセスで公開され、同年夏に正式版となった。開発陣は『F.E.A.R.』や『No One Lives Forever』などで知られるMonolith Productionsの出身者が中心である。
舞台は17世紀初頭、北米ヴァージニアの入植地である。新大陸に流れ着いた主人公は、住人の姿が消えた植民地を探索し、その理由を追うことになる。史実のロアノーク植民地消失を思わせる題材を下敷きに、鐘を鳴らすことで霊的な異界へ切り替わる仕組みを用いて、手がかりを集め謎を解いていく。戦闘は弓やマスケット銃など当時の武器で行う。画面の大半をモノクロで描き、血や敵などをわずかな赤で強調する独特のビジュアルが大きな特徴である。
ユーザーの評価は概ね好意的ではあるものの、賛否が分かれる。不穏で静かな雰囲気作りやアートスタイル、断片的な情報から真相を組み立てる語り口は高く評価された。一方で、探索や戦闘の単調さ、広いマップの往復が冗長に感じられる点が指摘された。また、モノクロ表現が見づらいという声もあり、色彩を調整できるオプションが用意された。雰囲気重視の異色作として一定の支持を得ている。
記事
読むべき記事
回顧Revisiting 'Betrayer': Blackpowder Games' Quiet Swan Song
元Monolithのスタッフが作ったBlackpowder Gamesの、唯一の作品を振り返る記事です。1604年のヴァージニアを舞台にしたハブ型の探索、鐘を鳴らして昼と夜の世界を切り替える仕組み、音を頼りに進む遊び方、扱いにくい古式銃での戦闘を、長所と短所の両面から分析しています。Steamでの配信停止を経てGOGで無料配信が始まった経緯もまとめています。
出典:HorrorGeekLife /
インタビューHow F.E.A.R. and No One Lives Forever are shaping Betrayer
クリエイティブリードのCraig Hubbardへの一問一答インタビューです。NOLF 2からF.E.A.R.へと続いた開発の流れや、前作で感じた不満の反省を、本作のデザインにどう生かしたかを本人が語っています。
出典:PC Gamer /
開発秘話From 'F.E.A.R.' to 'Betrayer': Coloring colonial America in black & white
Craig Hubbardへのインタビュー記事です。大手パブリッシャーでは実現できなかった植民地時代という舞台を選んだ理由や、Sharpeシリーズの小説から受けたマスケット銃への憧れを語っています。赤色を道しるべとして使うモノクロの表現の狙いにも触れています。
出典:Digital Trends /
開発秘話Why six triple-A developers gave it all up to make spooky indie game Betrayer
PAXで遊んだアルファ版の体験記に、CEOのLarry PaolicelliやCraig Hubbardへの取材を組み合わせた記事です。大手スタジオのベテラン6人が独立し、自己資金でスタジオを立ち上げた経緯を描いています。
出典:GamesBeat /
レビューBetrayer review
Tyler Wildeによるレビューで、評価は62点です。雰囲気と終盤の盛り上がりは認めつつ、出来のばらつき、同じ敵の繰り返し、手間のかかる調査パートが旅の大部分を損なっていると具体的に指摘しています。
出典:PC Gamer /
- NO IMAGEレビュー
Betrayer Review - In Dying Color
ホラー、ステルス、FPSのどのジャンルにも収まりきらない作品だと位置づけるレビューです。昼と夜の二つの世界、亡霊たちの過去を解き明かす調査、弓が強すぎる戦闘バランス、死ぬと所持品を落とす仕組みを具体的に評しています。
出典:The Escapist /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
電ファミでいま読まれている記事

『仮面ライダー剣』アンデッドを封印したカードでトランプ遊びができるように。「CSMラウズカードセット」11月12日16時より予約スタート、ギャレンとレンゲルのギルドラウズカードは初商品化

『天穂のサクナヒメ』家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!サクナヒメ活躍後の世界で、巻き起こる事件の一端が映し出される

“聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー

【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動
ニュース・新着記事
- 『ブルアカ』とサンシャイン水族館のコラボイベントが12月11日から開催。ホシノと水族館を巡りながら生き物を解説してもらえる音声ガイドを楽しめちゃう
- 『FF14』公式バンドのベーシスト・イワイエイキチ氏の逝去を受け、国内外のプレイヤーがゲーム内で追悼式を行う。海外のオメガや日本のイフリートサーバーで多くの光の戦士が祈りを捧げる
- 『アークナイツ』にて『モンスターハンター』とのコラボサイドストーリー「泡影を穿つ碧雷」11月16日より開始。「焔狐竜オーキッド」や「ジンオウSカタパルト」といった新オペレーターが登場
- 『VALORANT』TenZが韓国チーム「T1」に選手として正式加入。配信者としても絶大な人気を誇るレジェンドが、約2年ぶりに競技シーンへ
- 『スレスパ』開発者が中国最大級のゲームイベント「WePlay Expo 2026」に来場へ。サイン会のほか、開発秘話を語るステージを予定
最終更新 2026-11-04
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。









